[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
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7(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/14(土) 11:13:22.58 ID:FrmAS7en(1) AAS
今はプログラマーをエンジニアと呼ぶし
ゲームも映画やアニメ製作に似た体制になってるね
プログラマーは映画製作でのエンジニアに相当する立ち位置になった
つまりアシスタント、一方アート絡みの担当は細分化され増えた
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 10:21:10.58 ID:eTHSwiZg(1/3) AAS
ゲーム製作って時間の掛かる創作だから 「これがやりたかった」 という作業と 「これだるいんだよな」 という作業をどう調整して自分を騙しながら続けていくかっていうモチベーション
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 11:07:53.58 ID:vnoWwArC(1/3) AAS
技術的に難しそうなところは先にその部分だけプロトタイプなり作って、
最低でも完成までは行ける確証を得るくらいはする
85(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 12:04:40.58 ID:oQgRvpPC(2/2) AAS
熱が冷めてからが本番だよ
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 00:15:12.58 ID:9b6Prxj3(1) AAS
進撃の巨人のパクリハイパーカジュアルゲー講談社に通報してみた
100万ダウンロード超えてたみたいだけどちゃんと動いて消してくれるといいな
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 18:49:45.58 ID:K6cTbBrM(4/6) AAS
>>262262(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 14:33:59.42 ID:ZsBFakpJ(2/4) AAS
絵素材なんかは値段の割に無駄にクオリティが高いのがあったりするから
売れなかったゲームの制作費回収するために売ってるのかもしれんな
なるほどな そういうのもありだね
465: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/27(金) 21:31:52.58 ID:SivwGhly(1) AAS
>>444ククク、、、
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 20:10:08.58 ID:/L8JMxLk(1) AAS
>>630630(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 18:13:00.56 ID:J0/lCYp6(1/3) AAS
>スキルを売りたいからそこは無視して欲しいと言ったら
こんな発言する事になってる時点で険悪な雰囲気になってただろうから、ダウンロード数以外の面で面接官に不合格とみなされてたんだと思うよ
態度とか職種の希望がマッチングしてないとか
ダウンロード数の事突っ込まれてたのは多分面接官に嫌われたからだと思う
あるあるだな
興味で質問じゃなくて、落としたいから答えにくい質問するのはよくあること
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 15:51:48.58 ID:v48m4kJ1(3/4) AAS
結局パソコンに取り込むのなら最初からパソコン内で絵を描いた方が手っ取り早いように思える
1枚2枚程度なら大した事ないけど、100枚描くともなるとだいぶ時間と手間がかかるでしょ
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