[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
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11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 04:23:32.10 ID:K1B0vLqX(1) AAS
こっちにもageガイジいるのか
いいかげんワッチョイつけろや
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/16(月) 08:58:15.10 ID:XP8P/pZ8(1) AAS
>>15専ブラ新しくなったんでそれ使えって普及させる意図も薄々感じてるな…俺は
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 19:19:27.10 ID:rBeJuVpi(1) AAS
マクロメディアショックウェーブ
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 13:16:00.10 ID:T8ocolDz(1) AAS
FEに関して言えば3Dsの頃からスキンシップとか温泉とかいらねーって思っていたけど、Switchで街をウロウロさせられるのがつらくて序盤でプレイやめてしまった。
単価アップするための秘策なんだろうけどインスパイア作品作るならSrpgのプレイに注力できるシンプルなFEを作って欲しいな。
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 00:14:53.10 ID:cvDsHUIE(1/4) AAS
そもそもドット絵という基準は何なんだろうな
メガピクセル級のCGイラストだって小さなドットの集まりなのは同じだし
364(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 10:57:10.10 ID:FtTE1qCW(1/2) AAS
トレンドのゲームってどこで調べてる?
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 09:03:12.10 ID:AEIT2toU(1) AAS
みんな黙ってたら1000レスよっしゃあになるんだろうか
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 12:55:15.10 ID:34eF5wIk(1) AAS
まあ、結局趣味だしね
ついでに儲けられればいいな、ぐらいでしか創作してない
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 17:06:28.10 ID:O2tGZwwJ(4/4) AAS
液タブだから紙と同じような感覚で描けると思ってるならたぶん間違い
722(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/03(金) 16:47:41.10 ID:3cfY3WdN(3/3) AAS
>>721721(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/03(金) 15:49:36.41 ID:E3orVFjT(5/6) AAS
>>720
雑談掲示板って何だよゲーム製作雑談スレだろ
このスレなんだから隠す必要もない
勝手に世直ししたい人みたいな大袈裟なイメージ付けようとしないで
じゃあなんでわたしの書き込みに反応しちゃったのかな?
わたしは匿名掲示板の在り方を書いただけで、君に対しては特に何も思ってないよ
スルーすれば良かったのに、なんでしなかったの?
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 11:20:18.10 ID:TPwym2EU(1/2) AAS
一年に一本か二本、広告収益メインで数万程度のダウンロードのアドベンチャーゲーム出してる人が居たとして、それだけで食えてると思う?
クライアント仕事とかも一緒にやってるのかな
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 13:50:24.10 ID:HlY/S/N9(1/3) AAS
>>887887(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 12:39:06.32 ID:VBjnLYdd(1) AAS
思うんだけどゲーム開発してる奴多すぎるよね
それも割とみんなそこそこのクオリティで作ってるみたいだし
unity民はsteamのクソゲ圏、ツクール民はフリゲ圏、
この2つだけでも勢力図かなり占めてると思う
他に昔からアクエディ民、STGビルダー民のコンストラクション系もいるし
素材だけ描いて製作ツールデフォで作って、それこそ割とそこそこ動いてしまうんよ
あとは作り込みしだいって感じ
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