[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
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979(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 22:50:50.34 ID:0Zl/JkHw(3/4) AAS
>>977お前はお前で書くことがいちいち的外れですごいな
板に沿った話しようとしてるだけマシだけど
980(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 22:59:48.28 ID:2itDneU1(4/6) AAS
>>979
>910名前は開発中のものです。2022/06/09(木) 18:17:53.35ID:f145D/6w
>法律板に逝け。
>訴訟費用を上回る利益が出てからでなければ関係がないし
>既に完成して利益を生み出してるなら、もはやこの板の話題ではない
で大暴れしてた人でしょ?君
板違いとか製作技術に無関係といいつつ
>>976976(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 21:32:10.22 ID:0Zl/JkHw(2/4) AAS
現場知らずの経営者の自慢話なんて
聞いたこともない経営者の自己啓発本と同程度
ゲーム嫌いの元証券マンが、風水で経営判断してたりな
製作技術とは完全に無関係
でも3行でしっかり噛みついてて、
製作技術の話題は全スルーじゃん…
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 23:14:31.72 ID:2itDneU1(5/6) AAS
>>978移動量にsinカーブかけて、ゆるやかに行ったり来たりは確かに製作テクの基本や
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 23:17:25.53 ID:0Zl/JkHw(4/4) AAS
>>980
なんで自治しか書き込んでないと決めつけてんだ?
「何を作るか」レベルの技術以前のトピックにも興味ないからな
スルー云々言いだす辺り、自治するなら全レスしろみたいな、なんか自分ルール前提で考えてそうだし
前後の流れに噛み合ってない微妙に支離滅裂な文章で、どれも今一言ってることがわからない
>>976は4行だろ?
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 23:22:21.48 ID:eU8z6PRP(1) AAS
みんな普通に制作トークしようや
984(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 23:29:22.87 ID:v/4axfCA(2/2) AAS
Unityでマリオみたいなの作るならコーギーエンジン買えば良い
985(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 23:58:05.45 ID:B3zlYP93(1) AAS
たった1ヶ月で雑談スレが埋まる勢いがあるんなら、死んでるスレを再利用して埋めてもいいんじゃねってひっそり思ってる
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 23:58:43.91 ID:2itDneU1(6/6) AAS
>>984
ほう、検索してみるか
987: 野球マン [] 2022/06/12(日) 00:16:13.15 ID:C1EGLYRZ(1) AAS
>>984
アセット容量が多くて使いにくいし、カスタマイズも面倒で結局自分で作った方が早い
アセットを何百も買ってきて結局そういう認識に落ち着いた
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 00:18:36.27 ID:lpnob0d7(1/2) AAS
>>960荒らしはどうせ回線繋ぎ変えてまた荒らすから意味ないぞ
IDすら毎回変えて来るんだから
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 00:19:48.14 ID:vbWIZoqO(1/2) AAS
>>985
俺もそれは結構思うよ
でもこういうしょうもないリソースの節約したがるのはプログラミングには重要なマインドだと信じてる
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 00:20:08.09 ID:lpnob0d7(2/2) AAS
>>964964(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 14:28:10.46 ID:2itDneU1(1/6) AAS
分かった!
>アクションパズル
これだ。まずアクションかパズル作ってみよう
アクションなんてスーパーマリオブラザーズの基本判定作るだけで
シューティングの3倍は地獄だから
あー・・・だからスーパーマリオ以降の横スクロールアクションゲームでもクソゲーが多かったのか・・・
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 00:22:26.33 ID:Zq/rqiEd(1) AAS
>>985
あれ作ろうこれ作ろうで立てられて
何も作られないままそれっきりのスレが大量にあるからそれも良いね
どうせこの先も使われないだろうし
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 03:27:02.90 ID:fU6XW1uC(1) AAS
雑談スレだから人が集まるんだよ
何でゴミスレの消化にメジャースレが利用されなきゃなんないんだよ
本末転倒だろアホが
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 09:47:54.64 ID:XYZY3zgo(1/2) AAS
>>978
ブーメランにも
敵や壁を貫通して強制的に戻ってくるものとか
壁は貫通するけど敵に当たるとすぐ戻ってくる or 引っ掛かると連続してダメージ与えるものとか
100%手元に戻ってくるゲームばかりのステロタイプばかりだよな
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 10:43:00.15 ID:mMZZmppy(1) AAS
対して価値のない会話して無駄にリソース消費するスレなんだろ?
ゲーム製作の話しがまともに出来ない住人しかいないらしいじゃん
せめてゴミスレ掃除くらいすれば?w
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 10:48:51.68 ID:vbWIZoqO(2/2) AAS
もう落ちるからどうでもいい話で埋めるけど
よく勘違いされてるけど現実のブーメランって「当たらなければ戻ってくる」だからな
貫通したり複数回ヒットして戻ってくるのはもはや超兵器
996(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 11:44:23.92 ID:1OzokPE7(1) AAS
そんな勘違いをするやつがよく居る
現実の物理法則と無縁の生活環境ってどんなやねん
特殊学級か何かか
997(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 11:56:45.07 ID:XYZY3zgo(2/2) AAS
そんな勘違いする人間なんていないだろ幼稚園児か
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 13:42:36.06 ID:unlLNQAT(1) AAS
スレ立てたことないけどワッチョイ付けて次スレ立てようとしてみたら
この端末ではスレッドが立てられませんって出て無理だった
多分これで合ってると思うんだけど誰か代わりにお願いします
!extend:checked:vvvvv:1000:512
楽しく雑談しましょう
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2chスレ:gamedev
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 14:04:07.44 ID:GdENKbyn(1/2) AAS
>>996-997
そんな現実世界で無意識に差別用語を言って
社会から退場する人もおるからお前らも気を付けろよ
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 14:04:47.31 ID:GdENKbyn(2/2) AAS
梅
1001(1): 1001 [] ID:Thread(1/2) AAS
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 29日 12時間 51分 14秒
1002(1): 1002 [] ID:Thread(2/2) AAS
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