[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
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762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 21:25:37.90 ID:k1Ok3iSZ(3/3) AAS
今どきどの工程の人でもシナリオというか企画には口出しできるくない?
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 21:30:17.09 ID:h9xLZurw(3/4) AAS
アート、3Dグラフィッカー、モデラー、モーション担当なら、個人でアセット売ったりするだろうし、プログラマーとふんでシナリオとか気にせず面白いゲーム作る事に注力して独立して世界一おもしろいゲーム作れってエールだったんだが、担当がUIかもしれんしそうなると無理かもなー。
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 21:31:32.57 ID:h9xLZurw(4/4) AAS
シナリオは外部のシナリオ集団に任せるところ多いね。
765(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 21:57:02.40 ID:3458f/LJ(1/3) AAS
シナリオとストーリーってゲ製では明確に異なるんだけど、どっち?
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 22:08:25.46 ID:WdpQybF5(1) AAS
テストプレイして見てチンプンカンプンだけど
○○先生のシナリオだからその内面白くなる!で無理に納得して異議を唱えようとする人は少ない
そもそも工程に余裕が無いくせにシナリオ見直して
作り直そうなんて言い出したらケンカになる
767(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 22:26:32.90 ID:RQzygDnK(1) AAS
>>765
明確にのところ詳しく頼む
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 23:11:31.49 ID:BcBUTgT0(1) AAS
751の携わってるシナリオが子供っぽいというと
基準がわからんのだがダークファンタジー以下って事?
どんなシナリオか逆に気になるな、異世界物のハーレム系とか?
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 23:34:59.35 ID:3458f/LJ(2/3) AAS
>>767
ストーリーは『主人公が旅立ち、無事に試練を乗り越え無事にラスボスを倒しましたとさ』というもので
シナリオはストーリーを実現すべく△△の町のマップの町人Aに一つ一つヒントやキーを埋め込ませるもの
・・・て感じかな?
FFはストーリー重視、DQはシナリオ重視と言われる違いがここに表れている。
770(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 23:40:10.05 ID:2HvIeHdV(2/2) AAS
俺はナラティブとストーリーの違いがよくわからん
ストーリーは客観的、ナラティブは主観的みたいな説明がされるけどやはりわからん
771(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 23:49:47.09 ID:3458f/LJ(3/3) AAS
スマン、訂正。
ストーリーは『主人公が旅立ち、無事に〇〇や◆◆の試練を乗り越え無事にラスボスを倒しましたとさ』というもので
シナリオはストーリーを実現すべく、町のマップのキャラクターに一つ一つヒントやキーを埋め込ませるもの
『キャラクタ』って単語をむやみに使うと、このスレだと総スカンだから使いたくなかったゆえの間違いでした。」」
>>770
『ナラティブ』って言葉は無知ゆえに知らなかったけど、ググったら」
外部リンク:www.hrbrain.jp
このサイトが解りやすいと思うけど、どうだろう?
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 04:29:28.74 ID:Uu+sOt1Y(1/2) AAS
>>771
そのサイトの説明だとカウンセリングやマーケティングでのナラティブの説明になってるけど、ゲーム制作についてだと、
ナラティブなゲームというのは用意された主人公の経験(ストーリー・シナリオ)を追体験させるのではなく、
プレイヤーがそのゲームのストーリー・シナリオをプレイヤー自身の経験・物語として「より」感じられるようなストーリー構成・建てつけになっているようなもののこと、じゃないかな
いわゆる一本道ストーリーゲームへの批判的な概念で、一本道を感じさせないような工夫や、もっと自由度が高いゲームなんかが「より」ナラティブという言い方になるんだろう
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 04:33:15.26 ID:0juzLSBf(1) AAS
今迄知らなかったってことは
内発的な必要性を感じてなかったってことだから
特に知る必要はないだろう
自分でやりたくもない事を、理屈だけ真似てみたところで
それを必要としてる相手を満足させるものはできない
コレジャナイ、わかってないものができるだけ
自分自身がやりたいことだけやるのが一番いい
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 05:51:01.25 ID:6xbYLDga(1/3) AAS
ガンダムNTのNTがナラティブだってぐらいしか知らんかったは
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 07:11:11.52 ID://jGLL1f(1/2) AAS
もしかしてドット絵+終末世界+少女がテーマのゲームそろそろ飽和した?
776(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 07:42:04.41 ID:cFf+xP0w(1) AAS
知るかボケ
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 08:00:26.57 ID:mva3HOmh(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 08:18:44.53 ID://jGLL1f(2/2) AAS
>>776
あんまり詳しくない事聞いちゃったみたいだね
ごめんね
779(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 08:38:14.24 ID:TAMs/7Mm(1/2) AAS
もしかしてシミュレーションゲームが「ナラティブ」に該当したりする?
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 09:05:08.69 ID:6xbYLDga(2/3) AAS
奈良恥部
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 09:06:52.08 ID:6xbYLDga(3/3) AAS
あれ、おかしいな……
試しにタイピングして自分だけでフフッと笑うだけのはずだったのに
気が付いたらShiftEnter押しちゃってて画面に奈良恥部が表示されてるんだが?なんでだよ!
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 09:13:47.94 ID:7XFUROgp(1/2) AAS
奈良知夫
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 09:14:48.31 ID:7XFUROgp(2/2) AAS
Janeの書き込みってAlt+W以外にShift+Enterもあったんだな
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 09:21:03.32 ID:Uu+sOt1Y(2/2) AAS
>>779
意味としては該当しそうだけど、シミュレーションゲームを作るのにナラティブという観点で考えてもあまり意味はないだろうね
一本道ストーリーのRPGにシミュレーションゲームの要素を加えたらナラティブにできるか、みたいな話なら意味はあるかもしれない
785(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 10:49:08.02 ID:eF+Pqd29(1) AAS
完成させられる見極めってあるかね?
786(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 10:51:59.90 ID:gDcUkjn+(1) AAS
GTA Vはナラティブとして評価が低いのに、ドラクエ1がナラティブなものに挙げられてるのがややこしいな
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