[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
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487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 11:47:10.78 ID:51GWVZFV(1/2) AAS
別にそうでもない
今全体がどんな形になってるかイメージできないならビューポート増やして全方向+persを表示しとけばいいし
topとかrightとかのビューは正投影だからジオメトリックなものも逐次対応できるし
確認ができるなら直せるしな
もちろん完成図参考として3面でも2面でも設定画が描けるに越したことはない
488(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 12:01:03.89 ID:51GWVZFV(2/2) AAS
あと絵が描けるといっても色々あって
3Dに使う絵ならやっぱ立体を考えた絵を描けないとモデリング中にそれ頼りにするとどえらい事になる
かといって立体を考慮した絵であってもいくつかの矛盾は付き物ではある
そういう時に出てくる矛盾をルールに基づいて自分でなんとかできるくらいの立体デザイン能力みたいなのが欲しいところ
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 12:13:34.40 ID:NJ3N+EDK(1) AAS
2Dと違ってモデリングに限るならいくらでも再編集できるから、「どこがおかしい」のか分かる限りは直し続けてればそのうち妥協できるクオリティにはなるよな
ただ実際には、「どこがおかしい」が分からなくなることも多いし、3Dの見た目の印象ってモデリングだけではなく、ライティングやテクスチャ、その他多種マップによる部分が大きいから簡単ではないんだけど
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 14:01:38.80 ID:G9S0/rmc(2/4) AAS
絵と発想力を鍛えてる
キャラ作りとか
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 14:07:06.30 ID:HX7aZUWY(3/4) AAS
リアルな何をモデリングしたいんだ?
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 14:25:31.94 ID:G9S0/rmc(3/4) AAS
モディリングに関しては作りたいもの自体が明確じゃない
ただ、制作動画を見てすげーなーと思って、作りたいと思ってるだけ
あの人みたいになりたい
であって
これが作りたい
ではない
rpgに関しては作りたいものあるよ
自分の孤独をテーマにしたもの
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 14:35:52.00 ID:HX7aZUWY(4/4) AAS
そうなのか
まあ頑張ってくれや
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 15:39:17.00 ID:G9S0/rmc(4/4) AAS
はい
495(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 15:40:37.75 ID:OYxXBxx3(1) AAS
今は売れるものを作ってるけど
名前が売れたら自分の作りたいものを売ってみてぇなぁ
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 19:16:18.05 ID:4EpMNHKT(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
497: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/28(土) 21:23:47.17 ID:Hdu80QaI(1) AAS
提案は「タダ」というIT業界の悪しき風習 [896590257]
このスレの35。
35ハーフネルソンスープレックス(千葉県) [NL]2022/05/27(金) 01:00:26.80ID:MusnGSVW0
エニックスだっけ。
コンペで落としといてパクってるの。
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 23:37:50.37 ID:ii+YSZho(1) AAS
>>451ファミリーベーシックも進歩したものだな
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 23:40:44.77 ID:sr+iAK3f(1) AAS
ベーシックというよりscratchっぽいけど
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 23:42:04.93 ID:0Zccl5bD(4/4) AAS
>>495
実際に売れた後?それとも作ってる最中?
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 01:24:51.44 ID:/WRsFjlq(1) AAS
売れ線狙いで作ってる最中ってことでは?
狙って売れるゲーム作れるなら凄いな
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 01:26:35.78 ID:+ZIdkkgk(1) AAS
売れると思ってるゲームを作ってる最中って事かな
だったら売れるといいねw
503: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/29(日) 06:03:29.72 ID:SiCtYPaj(1) AAS
@gひえr@lgh
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 06:40:59.32 ID:kWOyHpZz(1) AAS
作りたい作品より売れるだろうと思って必死に作って売れなかったら目も当てられないし次はどうすればいいのかわからなくなる。
だから自分で好きなものを作って売れるような要素を組込むというのが良い。
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 08:22:30.24 ID:ahInuLBt(1) AAS
人生一発逆転しようとしてるならゲームつくるより競馬でもやった方がいいんじゃないの。確率だけ考えたら桁違いに高いよ
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 08:42:21.79 ID:BbAo+bI+(1) AAS
何だこのキチガイは?
507(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 10:25:48.27 ID:Hfgi5rtl(1) AAS
競馬や宝くじよりは確率高いとは思うよ、それに技術がつけば別口の仕事につながるかもしれない
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 10:28:55.41 ID:rzohQMaP(1) AAS
競馬やるくらいなら投資に行くんじゃないの?
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 11:00:20.98 ID:zHUVlKit(1/4) AAS
今日もメンタルがおかしい
おかしいまま固定化された
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 11:57:11.08 ID:4jdyAyYX(1/2) AAS
まず儲かりたいって気持ちを抑えろよ。ゲーム作りにしろ競馬にしろ宝くじにしろ投資にしろ金儲けに適してない
むしろそのへんの店でバイトした方が断然儲かるだろ。人手が足りない世の中なんだし職探し自体に困る事もないんだから
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 12:05:18.19 ID:zHUVlKit(2/4) AAS
投資って元手がないとリスキーなことしなければいけなくて、結局はカモになるんでしょ
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