[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
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458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 19:26:52.16 ID:OZX6HoJV(1) AAS
ちょっとちくちく言葉が過ぎますなぁ
459
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 19:30:17.09 ID:aKAllit5(1) AAS
クソゲと認知されるゲーム作れるだけすごいと思う
クソゲとすら認められないものしか作れない
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 19:57:08.42 ID:PSay1/3H(1/2) AAS
クソゲーでも、意識高いけど失敗したような、作り手のアイデアや情熱を感じるものと
金と注目しか考えてない上に手抜きの、本当に価値のない糞に分かれるからな
アセットゲーの99%はそっち
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 19:59:01.18 ID:xEbS6Zfl(1) AAS
完成させたことがまだないならクソゲーでも完成させることに意味は十分ある
今までいくつも完成させてて、今作っているものを完成させても得るものが無さそうなら打ち切るのもの有り
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 20:06:12.88 ID:arB93SlW(1/2) AAS
SteamにあふれるUnity製クソゲの多さを見ればUnityがどれだけ楽かよくわかるだろ
いやマジでUnityほどお手軽なツールはないと思うが、言語もかなり簡単な言語だし
ネット上にドキュメントも豊富にあるし、何なら最終手段として公開してるコードをコピペでもなんとかなる
ただマクロ的な粒界の粗いツールにつきものの細かい制御しようとするとむしろ面倒くさいところはあるが、それはお手軽さの裏返しでもあるからな
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 20:35:13.11 ID:W7WxUliv(2/2) AAS
unity使ってダメならなに使ってもダメなんじゃね?

あと自称クソゲは見る側のハードル下げてるだけだから
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 21:25:38.46 ID:PSay1/3H(2/2) AAS
何使っても駄目なやつが、アセットなら何とかなると思いがちって話だな
465: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/27(金) 21:31:52.58 ID:SivwGhly(1) AAS
>>444
444(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 09:33:55.63 ID:SPrQMOyK(1) AAS
>>427
製作なのかプレイヤー視点なのかグチャグチャのクソミソ長文は流石にage君だと納得した
ククク、、、
466
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 22:46:40.26 ID:7PA/sMGv(2/2) AAS
エロ動画見てたら ♪maoudamashii とか表示されてて吹いた
いやたまに聞き覚えのあるものが使われてたりもするが表示に笑うんじゃ
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 22:52:29.35 ID:HuTWebxV(1) AAS
一番哀しいのは佳作とか凡作は話題にならない事なんだよな
名作だけでなくクソゲーも話題性が強いという事実を認めなくては
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 23:00:24.24 ID:AisseSVd(1) AAS
DLsiteで買ったフリー音源集の曲が中華ソシャゲのタイトル曲に使われてたりしたなぁ
効果音とかもフリーで配布されてるのが意外とソシャゲにも使われてたりする
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 23:14:59.45 ID:kE2xOdf0(2/2) AAS
>>459
クソゲーって認定されるにはストア画面のクオリティはそれなり高くないとダメなんだろうな
じゃないと手にとってすらもらえない
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 23:21:21.54 ID:arB93SlW(2/2) AAS
使用回数1回だが、炎上商法という禁断の手はある
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 23:31:33.55 ID:gACxo6GH(1) AAS
1回でも使用したことあるわけかよw
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 00:05:58.34 ID:EIbqAW3b(1) AAS
いや1回使って悪評がついたらもう無理ってこと
短期決戦で稼げるだけ稼いですっぱり引退とか転生前提で足がつかないようにやる、とかうまくやればなんとかなるかもしれないが
芸風とか絵柄とかで結構足がつくんだよな
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 00:09:12.06 ID:yf9TYFTm(1) AAS
炎上商法っていうのはな、まともにやっても稼げない売れない人気でないやつが選ぶしかない最期の切り札なんだ
最初から使う手ではない
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 00:16:12.95 ID:HX7aZUWY(1/4) AAS
使用回数1回で ガラスのつるぎ を思い出したわ
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 00:16:56.35 ID:0Zccl5bD(1/4) AAS
ゲームに限らず炎上しても割と活動続けてる人はいるんで
本人のメンタルが壊れないんならひたすら炎上を狙い続けるのもアリなんじゃないか
炎上してる様子が純粋に楽しいって人も居るだろうし
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 00:20:11.83 ID:0Zccl5bD(2/4) AAS
サンドバック役ってのは実は世間的な需要があるのだ
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 00:24:16.68 ID:ZWhhyhVb(1) AAS
広告外せに付きまとわれたら売れ始めたって思うようになった
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 01:02:34.40 ID:0Zccl5bD(3/4) AAS
広告外せなんて言う奴居るんだ
広告多い言う奴は一杯いるけど
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 01:58:41.14 ID:n1EyvW38(1/2) AAS
広告ノ興廃コノ一戦ニアリ
各員一層奮励宣伝セヨ
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 03:59:54.75 ID:n1EyvW38(2/2) AAS
炎上商法はあかんよ
同業者との社会的つながりという社会的資産を失うからね
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 07:48:55.40 ID:U8rw3ddP(1) AAS
世界中の広告式ゲーム開発者の生活を
マフィアシティとゴブリンを殺せの会社が支えてるって思うと
胸熱だな
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 08:21:33.96 ID:fVb48gM4(1) AAS
結局個人開発の広告モデルは、顧客を広告出してる大手に自ら差し出しているようなものだ。
少額でも買切りが健全ではないだろうか。
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