[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
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894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 16:11:21.15 ID:X8HlGJK5(1) AAS
やってることは基本的に同じなんだから、エロだから特別に面倒で難しいってのはないぞ
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 16:49:12.33 ID:Q9U5Tyqt(1/3) AAS
ほんそれ
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 16:53:57.88 ID:HlY/S/N9(3/3) AAS
エロゲでゲーム性が言うやつもおるけど
結局の本質はエロシーン収集がプレイヤーの本能なんよ
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 17:05:45.50 ID:f145D/6w(2/6) AAS
>>887887(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 12:39:06.32 ID:VBjnLYdd(1) AAS
思うんだけどゲーム開発してる奴多すぎるよね
それも割とみんなそこそこのクオリティで作ってるみたいだし
自分のやりたいゲーム作ってるのは一人もおらんから
数いても意味なし
どうせ他人のやる気削ぐために書き込んでるんだろ?
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 17:13:09.56 ID:dueECo/h(1) AAS
作ってる人の中で完成させられるのって2割くらい?
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 17:14:10.25 ID:uX11JyeG(1/5) AAS
0.5割いないくらい
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 17:16:35.92 ID:BDgwRhhx(2/2) AAS
作れる奴は大勢いる
まともなのを完成して世に出せる奴が少ないってだけ
このあたりの事情はラノベと同じ
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 17:38:01.96 ID:Dfp/P5X/(1/2) AAS
駄作でも出せるメンタルが大事なんだろうな
902(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 17:58:43.29 ID:VjVAlSjZ(1) AAS
今現在ツクールスレで荒れている話題なんだけど
こっちにも関係する例が多そうだから持って来てみる。
素材を暗号化できないサイトにアップロード
・・・・つまり素材をブッコ抜いて二次使用したい放題なサイトにアップロードするのってどう思う?
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 17:59:00.77 ID:JPf1n3XE(1/9) AAS
駄作ならまだしも
どうやったらクリアなのか分からんモノまで含めて5パーだから
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 18:04:33.83 ID:uX11JyeG(2/5) AAS
>>902
素材を全部ゲーム開発者が作ってる→利用規約的なものに特に記述がなければAUTO
素材が多方面から借りたものである→全素材の規約を個別に確認して特に記述がなければAUTO
基本的にAUTO
905(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 18:04:46.12 ID:uX11JyeG(3/5) AAS
以下著作権の話
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 18:08:27.77 ID:JPf1n3XE(2/9) AAS
>>902
他作品の素材を勝手に使うって行為自体まず泥棒の発想だなあ、やる方がクズ
市販のゲームも同じ、やろうと思えば暗号化しても解析されたり
画像ならスクショで手動コピーされてまう
ちゃんとreadmeで禁止行為書いとくか、まあアーカイブ化して一手間は入れとくくらいは最低限だとは思うが
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 18:09:31.99 ID:JPf1n3XE(3/9) AAS
>>905
なぜ分かったしw
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 18:11:39.08 ID:uX11JyeG(4/5) AAS
外部リンク:copyright.watson.jp
なんか作った時点で著作権がドンッと付与される
ぶっこ抜いてどっかに「フリー素材」として「コピー」を「アップロード」するという場合
権利の束のうち、譲渡権、複製権、公衆送信権に抵触する
素材の著作者が何も言ってない場合、権利の束の全ては著作者にあるから
譲渡権とかによって可能になる著作物の譲渡は著作者にしかできない
第三者が権利を持たずにそういうことした場合、これを根拠に訴えることが出来る
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 18:15:27.12 ID:uX11JyeG(5/5) AAS
で特殊な場合が著作者が権利を放棄した場合
その場合権利の束に属するそれらの権利が誰のものでもなくなるからフリー素材化する
readmeとかに著作権放棄しますって書いてあったら好き勝手やっていい
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 18:17:53.35 ID:f145D/6w(3/6) AAS
法律板に逝け。
訴訟費用を上回る利益が出てからでなければ関係がないし
既に完成して利益を生み出してるなら、もはやこの板の話題ではない
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 18:30:14.46 ID:JPf1n3XE(4/9) AAS
訴えても損、だから訴えられなきゃセーフってかw
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 18:32:07.04 ID:Q9U5Tyqt(2/3) AAS
悲しいかな国の国民に対する保護なんてそんなもんすわ
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 18:35:05.93 ID:Q9U5Tyqt(3/3) AAS
ちなみに規約破ったら罰金1万円とかいうのも一切法的拘束力がないので無視できる
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 18:43:06.11 ID:JPf1n3XE(5/9) AAS
でも、例の4600万の弁護士費用も裁判費用も持ち逃げした奴に加算できるみたいだしw
readme書いとけば、書いといたのにやられたで有利にはなりそうだなww
1万請求するのに何十万加算ってアホすぎるwww
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 18:43:12.97 ID:f145D/6w(4/6) AAS
そもそも最初から利益を口にする時点で、絶対に創作に向かない
そりゃ商人であって、芸人や表現者どころか技術者ですらないし
わざわざレッドオーシャンで何かやろうって時点で商売のセンスもない
何もしらないできないエアプが構ってもらいたいだけだからな
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 18:43:26.23 ID:fOw8QR/e(1) AAS
>>902
二次使用したい放題、ってのが最高に意味不明だな
著作権というものを僅かでも知っていれば絶対に出てこない発想だ
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 18:54:22.07 ID:nrs0B8AL(2/2) AAS
それをやってもいいと思えたってのがもう意味不明だよなw
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 19:05:03.74 ID:JPf1n3XE(6/9) AAS
ホンマ、製作者ならベースが著作物の権利で、ここ無視はないわな
あとは技術的にどう補間するかって話なら、まあいいんじゃないって俺的には思うよー
素材丸見えはジャンルによって一発ネタバレの可能性もあるし
見てもいいけどクリア後と注意書きするか、ファイルの階層を深くするとかが最低限かな俺的には
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