[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
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870
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/08(水) 11:52:02.15 ID:nMY70k5v(2/2) AAS
宝くじに当たるのが必須条件、みたいな運任せの企画になりそうな時点で
「必ず失敗する」と断定して敬遠するのが当たり前
他人に説明するのができないのに、ユーザーに伝わるとでも思ってるのか

それと、技能はその能力があるのかどうか、技術は手法の内容だ
前にも話を逸らすために、間違った語彙知識で揚げ足とろうとしてたな
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/08(水) 12:05:04.92 ID:p4t/q6Hy(1) AAS
別に贅沢言わないから400万本くらい売りたいわ
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/08(水) 12:06:59.50 ID:pEVbeEDK(1) AAS
皆マクロな視点でゲーム作ってんなー
個人開発だから開発意欲とかモチベーションとか体調のセルフコントロールしかしてねーわ
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/08(水) 12:11:31.42 ID:VCxme109(2/2) AAS
>>870
いつまでも昔の事を引きずってる人は何の繋がりもない事柄を繋げて陰謀論みたいな話し方をするよね
自分に反論する人はごくごく少数派で同一人物だとか思い込んでるんだろうか
まあ良い創作ができるよう頑張って欲しいものです
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/08(水) 12:56:34.07 ID:3+konOBP(2/2) AAS
お前ら謎のレスバすんな
しょうもない
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/08(水) 15:20:51.74 ID:Vhp12BxJ(1) AAS
godot民いるんですか
unityアンインストールしたわ
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/08(水) 19:19:21.72 ID:Uj8igf0N(1) AAS
godotで広告とか課金システムちゃんと組み込める?
ビルドエラーで積んだりしないん?
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/08(水) 19:23:39.74 ID:TmXWLquy(1) AAS
んなもんお前の実力次第だ
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/08(水) 19:34:50.06 ID:JiKHTdoD(1) AAS
Godotは日本なら普及してもおかしくないポテンシャルだけど
Unityっていうデカいシェアに押されてるのがもったいない

まぁ、競争になるしユーザー増えすぎても嫌だから今のままでも良いんだけど
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/08(水) 19:57:23.03 ID:o+qm9HsP(2/2) AAS
Unityでええやん
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/08(水) 20:03:15.04 ID:BywntTws(1) AAS
でも冷静に作られたエロゲよりもフル勃起でハァハァ興奮しながら作られたエロゲの方が傑作になる気がするw
女の描いたエロ漫画が抜けないのと一緒で
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/08(水) 20:52:06.34 ID:ABPWGLaU(2/2) AAS
もしかしてだけど女性より男性の方が好きなのでは?w
気づいてないだけで
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 03:02:33.03 ID:YHYJKkPV(1) AAS
違うよ
上手く言えないけど
ノッてる時に造り出されたものって
後で見ると、え?これ本当に俺が作った?
って感じのモノが産み出される事がある
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 05:21:21.81 ID:983+YBch(1) AAS
CPUとメモリだけで短期集中して作ってSSD,HDDに保存してないみたいなやつな
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 05:30:50.19 ID:nrs0B8AL(1/2) AAS
徹夜なんかでノリノリで作ると、すごくいいものができてる手応えがあるんだけど、
寝て起きて改めて見るとびっくりするほどショボくてがっかりすることはある
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 06:14:54.54 ID:f145D/6w(1/6) AAS
でも乗ってると一気に出来上がる、勢いの強みがあるから
冷静になって削るのは後でいい
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 10:02:01.64 ID:hpgNwMwp(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
887
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 12:39:06.32 ID:VBjnLYdd(1) AAS
思うんだけどゲーム開発してる奴多すぎるよね
それも割とみんなそこそこのクオリティで作ってるみたいだし
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 13:03:05.51 ID:A0iCOqrL(1) AAS
Unityがゲーム開発の民主化なんて謳ってたし
優れたフリーソフト、フリー素材もたくさんあるからね
以前と比べて始めるハードルはかなり低くなってる
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 13:50:24.10 ID:HlY/S/N9(1/3) AAS
>>887
unity民はsteamのクソゲ圏、ツクール民はフリゲ圏、
この2つだけでも勢力図かなり占めてると思う
他に昔からアクエディ民、STGビルダー民のコンストラクション系もいるし
素材だけ描いて製作ツールデフォで作って、それこそ割とそこそこ動いてしまうんよ
あとは作り込みしだいって感じ
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 14:00:34.25 ID:HlY/S/N9(2/3) AAS
エロゲは無意識に除いちまったわ
エロはエロ絵目的でゲームは二の次だから、買う側からしたら
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 14:02:37.94 ID:eYWA5TcX(1) AAS
エロゲの中でも売れてる上位層はゲーム性も高いようだし
ゲーム性がどうでも良いならエロCG集でも良いわけだしな
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 15:07:42.93 ID:BDgwRhhx(1/2) AAS
CG集だと、サンプルで一発抜いてスッキリして買わない奴がいるからな
敵は本能 自慰にあり
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 15:33:35.81 ID:iP0P3JBZ(1) AAS
ゲームなんて作るのクソ面倒な媒体で
本気でエロをやるとか効率悪すぎんだよ

精々おまけレベルまで西ときゃいいのに
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 16:11:21.15 ID:X8HlGJK5(1) AAS
やってることは基本的に同じなんだから、エロだから特別に面倒で難しいってのはないぞ
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