[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
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59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 19:40:01.03 ID:RtdhHl0Q(1) AAS
>>58ハゲかねへんで
60: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/17(火) 20:06:42.33 ID:hjTvS38e(1/2) AAS
さあ、俺の書いたレスはどれかな?
61: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/17(火) 20:07:05.12 ID:hjTvS38e(2/2) AAS
ックックック、、、
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 20:07:13.52 ID:BzkAbKcf(12/12) AAS
>>5656(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 18:10:40.74 ID:ykgSOvQP(8/8) AAS
コミュニケーションだよw
相手とロジックを組んで話し合うことがゲーム開発でも大事だから!
釣りだとしても面白かったから満足した
スレ汚してごめんね!
消えろバカが
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 20:12:42.91 ID:9/zTb7vZ(1) AAS
>>3〇番のレスは俺の物だ
果たして俺の複アカを見分けられるかな
はッはッは
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 20:49:57.20 ID:spNfBENb(7/7) AAS
外部リンク:geometrydash.io
geometry dashっておもろいか?売れてるんだよな でも
ただイライラするだけのゲームだわ
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 21:20:43.65 ID:TnbmUxWq(1) AAS
ioドメインってなんなの
教えて詳しい人
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 21:41:56.38 ID:FgJWAtDM(1) AAS
イギリスのドメイン
ioがインプットアウトプットという意味もあることから、企業等で人気がある
お前がここに書き込んでる端末は何のためにネットワークに繋がっているのか…
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 21:50:37.09 ID:H5e1P+Os(1) AAS
レベル上げればイオナズンまで覚えられるよ
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 22:11:16.46 ID:uS4xJEW2(1) AAS
右手を斬られて以来ベギラマが俺の最強呪文となった
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 23:12:32.69 ID:3d5G/o4i(1) AAS
やはりインディーではSteam一強なの?
アプリ自体がどんどん増えてるし、今後審査が厳しくなったりする可能性あるかな?
免許証などの身分証明書を要求されるらしいけど、以前はそんな要求なかったっぽいし
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 00:04:44.99 ID:lGJTia2f(1/6) AAS
新着欄の削除とか登録料の値上げなんかは普通にやってくる可能性あるんで、リリース予定あるならストアページだけでも公開しといた方がいいよ
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 02:45:06.46 ID:uXYENshq(1/2) AAS
まじか。数年前までマイナンバーカードをTINに入れて振込先銀行を登録すれば簡単だったけど・・・
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 09:18:29.65 ID:JtLycvMs(1) AAS
iPhoneのOSがバージョンUPされると
MacもXCodeもバージョンUPしなきゃならんの
めんどくせ・・・
しかも1時間以上かかるし
73: 野球マン [sage] 2022/05/18(水) 09:36:17.69 ID:svNredqt(1) AAS
>>2222(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/16(月) 22:58:26.05 ID:kU962bR5(1) AAS
このスレでやばいやつ
1.ツイアカ晒してバカにされ逆ギレで連騰しまくる宇宙人
2.3Dに異常なこだわりがある発達してそうな人
主にこいつらが荒らしていると思われる
また自演説かよw
しばらく引っ込んでたのにw
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 10:06:26.14 ID:QL7zwIlA(1) AAS
今んとこ一番ヤバいのは
ID:ykgSOvQP
と
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
だろ
その中身がそいつらだと仮定するのはすこし飛躍しすぎ
75(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 10:06:46.87 ID:zu8nTUFz(1/6) AAS
実現性の判断ってどうやってる?
完成までたどり着けるかどうか。
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 10:21:10.58 ID:eTHSwiZg(1/3) AAS
ゲーム製作って時間の掛かる創作だから 「これがやりたかった」 という作業と 「これだるいんだよな」 という作業をどう調整して自分を騙しながら続けていくかっていうモチベーション
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 10:21:52.18 ID:waBtdbdi(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 10:34:10.92 ID:tRsDePSH(1/4) AAS
完成までたどり着けるか?じゃねぇよ
たどり着かせるんだよ!と言いたいが
現実そうはいかないよね
作品の規模と自分のスキルと外注費用から限界点を見積もってくしかない
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 10:45:47.56 ID:oQgRvpPC(1/2) AAS
>>75
完成するまでの計算より一工程が完了するまでの計算をした方がいい
1年で1作完成できるならいいけど、長期制作の場合だと1年単位で計算しちゃうから雑になる
とにかく、1年間に大きな成果を出さないと心が擦り減るか折れる
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 10:56:31.25 ID:zu8nTUFz(2/6) AAS
数ヶ月で完成させられるのが理想ではあるね 個人だし、、、
所詮は
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 11:07:53.58 ID:vnoWwArC(1/3) AAS
技術的に難しそうなところは先にその部分だけプロトタイプなり作って、
最低でも完成までは行ける確証を得るくらいはする
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 11:27:01.85 ID:ibIYIiZD(1) AAS
時間が掛かるのはバグ取りとグラフィック制作かな
短時間でちょうどいい感じに効果音の加工とグラフィックの作成が出来て
そこそこ見栄えのするエフェクトが作れるようになりたい
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 11:52:27.47 ID:zu8nTUFz(3/6) AAS
ゲームというか人生への情熱が衰えてきた
うつ病かしら
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