[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
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610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 07:39:35.65 ID:1BmhXV4Z(2/4) AAS
悪質は言い過ぎたか、反省
作者が決めた配信ルールとかあって守ってればセーフで
ただ単に道義的にどうなの?レベルだわ
611
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 08:45:11.09 ID:u0EfJaV9(1) AAS
最後までプレイしてくださってありがとう、じゃないの?
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 09:47:01.86 ID:MtdzmHE5(1) AAS
無名のDL数1桁の作品をクリアしてくれてありがとう
だな
売れてきて有名になったらラスボス以降はやめてとかにすりゃいい
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 09:57:15.88 ID:1BmhXV4Z(3/4) AAS
>>611
それはそう
それをエンディングまで動画にして公開はどうなの?って話
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 10:00:55.02 ID:+5KyIphM(2/3) AAS
自分がなにをしたいのか分からないよ どうしたら(´・ω・`)
感情を押さえつけて
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 10:01:41.16 ID:vNfdJ7hG(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 10:23:58.38 ID:nJu7Fs7v(2/3) AAS
単純に承認欲求を満たしたいならペット飼ったりボランティアするのがいいぞ
創作活動はやめとけ
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 10:30:31.53 ID:1BmhXV4Z(4/4) AAS
今日もそろってきたな。
レスを読まない脳死質問くん
精神病んでる君
創作活動やめとけ君
そして、よっしゃー君
これで定義くんや野球くん来たらフルメンバーじゃないw
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 10:35:02.24 ID:nJu7Fs7v(3/3) AAS
まずは完成させなきゃさんが足りないぞ
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 10:41:30.33 ID:+5KyIphM(3/3) AAS
いいじゃん別にぐちくらい言っても
アドバイスくれ
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 11:19:48.15 ID:cPtsP+TW(1) AAS
そのスタンスなら自身に対する愚痴も容認しないとね
621
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 12:12:09.20 ID:5aFwK5ry(1) AAS
思い切ってフリゲーとかに投稿してみようと思うんだけど
そういうのって無駄かなあ
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 13:21:06.36 ID:wHPjb6u8(1) AAS
フリゲーは気持ちもフリーだけど感想もフリーだから気をつけろよ
有料だと批判する人も何が悪かったのか明確に指摘してくれるけど
無料だとゴミカスみたいなお気持ち表明が湧いてくるからな
でもそういうのを経験するのもゲーム制作で大事だと思う
俺も次作るのは一部要素をオミットした無料版を作る予定
623
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 13:33:04.09 ID:aQAoYIij(2/2) AAS
ゲーム実況のあり方というかゲーム制作者側の受け取りなんて人それぞれなんだから
守って欲しい事柄があるならゲーム配布してる所やReadMeあたりでお気持ち表明しとけばいいのよ
さんざんトラブルの事例がネットには転がってんだから守って欲しい事柄があるなら自分で動いて自衛しましょう
他人を動かそうとするより自分で動いた方が早いんだから
それでも無視する人には怒っていいよ
624: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/01(水) 16:01:45.45 ID:5lJSX4mp(1) AAS
売り上げはなくても就活で役立つなどと思ってはいたが
実際面接するとダウンロード数ない点は突っ込まれるし
辛口のレビューコメントと同じことを言ってくる
スキルを売りたいからそこは無視して欲しいと言ったら
そういう姿勢は駄目だとなって説教みたいなのされて不採用
かえって説得力なくなるから、売れそうにない作なら
表に出さずに就活専用にした方がいいのかもと思った
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 16:06:40.34 ID:zK+xQMWD(1) AAS
表に出さなかったとしても、見せたときに同じところを指摘されるから、同じことかもね
辛口レビューと同じこと言われたときに、その指摘を受けてどう次で改善するかを予習しといて答えられたらワンチャンあったかもな
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 16:47:21.87 ID:021Z7/41(1) AAS
希望セクションは?
プログラマーならスキル重視でゲーム内容にはそんなに突っ込まれないと思ってたんだけど…
どうせ仕様決めるのはプランナーなんだし
プログラマー志望だったけどスキル不足と判断されたにも関わらず熱意を認められてプランナーとして採用された例なら見たことある
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 17:46:25.72 ID:gbsZznzD(1/2) AAS
へぇダウンロード数とか見て判断するんだ
同人エロゲとかならダウンロード稼げると思うけどああいう界隈のクリエイターは受け付けるんかな
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 17:56:47.76 ID:it5DnnDF(1) AAS
ムリだよ
同人エロゲームは表立って公表できるもんじゃない
ネットの世界じゃ有名人になれるし、エロ業界では珍重されるかもしれんが
真っ当な世界ではエロが絡むだけで評価項目外どころかマイナスになる
エロゲはあくまでも金稼ぎと割り切らないと
629
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 18:01:52.94 ID:ufQCuqPn(1/2) AAS
賢い人なら、ダウンロード数1万超えの作品ページをHTMLで書いてそれを見せるだけだぞ
ダウンロード出来るようにしておいて、その場で遊ばせれば「ほう・・やはり人気ゲームは格が違う!」って評価される

採用担当くらいなら騙せるだろうし、契約しちゃえばこっちのもんよ!
630
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 18:13:00.56 ID:J0/lCYp6(1/3) AAS
>スキルを売りたいからそこは無視して欲しいと言ったら
こんな発言する事になってる時点で険悪な雰囲気になってただろうから、ダウンロード数以外の面で面接官に不合格とみなされてたんだと思うよ
態度とか職種の希望がマッチングしてないとか
ダウンロード数の事突っ込まれてたのは多分面接官に嫌われたからだと思う
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 18:47:32.34 ID:S8dBKjCH(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 19:15:02.89 ID:9Ies/hK9(1/3) AAS
ここはゲーム業界就活相談所ですか?
ぼくも作品は何も無いしスキルもないけどゲームプログラマーになりたいです!
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 19:18:19.94 ID:9Ies/hK9(2/3) AAS
第1志望はk-labさんです!
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 19:40:18.74 ID:J0/lCYp6(2/3) AAS
そこそこいい大学出てれば作品もスキルもなくても面接で印象良ければ潜り込めるんじゃない?
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