[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part9】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/31(火) 11:02:58.18 ID:tUBfaf4J トイレも休憩時間もカジュアルゲーでひまつぶしてるからなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/31(火) 11:12:49.14 ID:Rik4bptH godotからunityに移行したほうが良いと思う? rpgを主に作りたいが、unityならスキルマーケットで稼げるかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/31(火) 11:21:03.65 ID:tUBfaf4J 年内にツクールUniteが出たら、Unity製RPGはそれを改変して作るんじゃないのかな ゴドーは軽いしアセットを使わずにゲーム作れるんならゴドーを極めたらいいんじゃね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/31(火) 11:22:37.77 ID:dPXPquBF >>572 俺はしない 移行したい理由がないし新しいツール覚えるのがしんどいし ストアにリリースするときや広告付けるときにトラブったら必要な資料が見つからない可能性が高いから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/31(火) 11:38:47.33 ID:rq5zNLIe UnityはオークフレームワークとかRPGビルダーとか定番RPGアセットがあるし ツクールもUnityに対応してくるしでUnityのマーケットでRPGツール売るのは激戦区になりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/31(火) 11:55:23.69 ID:Rik4bptH たしかに素人が作ったアセットなんて誰も買わんわな godotを極めたらunityだって簡単に使いこなせるだろうし、注力するわ unityの案件だって俺になんて来ないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/31(火) 11:57:49.83 ID:HyRMC0/o >>549 ローカライズ作業あるあるだがそんな市場に作って儲け出るんか FFのピクセルリマスターって多言語に合わせて無駄にメッセージウィンドウ広かったんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/31(火) 14:40:18.63 ID:se5K/guK よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/31(火) 15:32:05.99 ID:tVCrYI2x 文字に頼らないゲーム作りすりゃよくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/31(火) 17:35:44.17 ID:5rodYR87 手話ゲー制作開始! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/31(火) 18:09:25.89 ID:emtM6yYB >>547 ここはゲームを作る気力のない時に来るスレだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/31(火) 18:11:22.22 ID:Rik4bptH godotで頑張るで!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/31(火) 18:26:38.59 ID:Rik4bptH 俺には何もない 気力がない 人間関係無いやつは創作なんてできんのや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/31(火) 18:29:36.12 ID:yvfUabwx まあ根拠あるなしに関わらず自信のないやつは創作に向いてないよ 世に出すまでこれは面白い!売れる!って自信がないといけないし、 世に出た後はフィードバック受けてこうすればもっと売れた!ここが悪かった!って自己反省もしないといけない その行動のエネルギー源は自信 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/31(火) 18:45:55.57 ID:Ru68TmpN いやまあ、、、モノ見せられてその自信はどっからくるんだみたいな人もおるし、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/31(火) 18:50:49.66 ID:Ru68TmpN まあ3行目の >世に出た後はフィードバック受けてこうすればもっと売れた!ここが悪かった!って >自己反省もしないといけない は確かに。しかももらった感想に反論する必要はないからね、黙って次作に生かせるところだけ取ればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/31(火) 20:28:55.06 ID:SiF3ERqb よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/587
588: 名前は開発中のものです。 [age] 2022/05/31(火) 22:22:44.84 ID:C64e2CSG 『初めてのValorant』 ×坂本(幕末志士)×Shu+すぎる(ナポリの男たち) (19:05~放送開始) www. twitch.tv/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/31(火) 22:26:29.18 ID:sRLREmcv ステマチューバーは出禁だボケ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/31(火) 22:28:07.37 ID:RKhhaMWL 同じ失敗でも、それなりに遊ばれたけど酷評の嵐だったのか、そもそもプレイヤーが一桁だったのかでだいぶ変わりそう 後者なら一桁のプレイヤーの評価がよければ宣伝次第で敗者復活できそうかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/31(火) 22:37:10.50 ID:tUBfaf4J 実際、日本でゴドー使っている人ってあんまりみないな。UnityRoomみたいなのがないというのもあるけど・・・ たまにDLSITEでゴドー使いを見かけるぐらいか。 日本のゴドーユーザーは2D多いだろうし日本語の情報が多いと良いんだけれどfontやスプライトのテクスチャーパッカーとかついているんだっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/31(火) 23:31:29.21 ID:RKhhaMWL 3Dで作ってるけど、なんかいろいろ2Dの方がお得に思えてきた こういっちゃ悪いけど、3Dはごまかしがなかなか効かないから作りこまないと粗が見えやすいけど 2Dは多少スキがあっても「味がある」「レトロチック」「温かみがある」みたいなポジティブ評価を得やすいというか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/31(火) 23:39:46.02 ID:TfOWgzW7 じゃあ、2Dで作ればいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/31(火) 23:41:53.29 ID:8ulD0JeU よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 01:03:18.11 ID:nJu7Fs7v >>590 一桁のゲームは復活できません 広告でなんてかなると言ってくるのは貴方に広告枠買わせたいからです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/595
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 407 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.013s