[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 20:26:06.55 ID:YKnrjK3M(3/3) AAS
女がプレイするのはBL/乙女ゲー、動物ゲー、プレイ人口の多いもの(人付き合い)のどれか
そういうのを作りたい奴以外は、考えても無駄
272
(2): 野球マン [] 2022/05/22(日) 20:33:01.73 ID:YzI4gxS8(1/4) AAS
外部リンク:unityroom.com
俺が作ったゲームがゲームジャムの操作性部門でランクインしてた!
タイトルは「ソロエシューター」
273
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 20:41:44.42 ID:e1Q+v2BF(1) AAS
よく分からんけど高評価のコメント多いやん
おめでと
274: 野球マン [] 2022/05/22(日) 20:44:10.35 ID:YzI4gxS8(2/4) AAS
>>273
ありがとう!
275
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 20:56:28.61 ID:hKF4B/OH(1) AAS
>>272
スタートボタンをクリックしてもゲーム始まらないぞ
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 21:05:40.79 ID:2DIzTARY(1) AAS
>>269
269(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 19:37:38.16 ID:K6cTbBrM(5/6) AAS
横スクロールアクションゲーで最近流行ったものってありますか?
っていうか、どうやってそれを調べるんですかね。
フラッピーバード
277: 野球マン [] 2022/05/22(日) 21:25:28.13 ID:YzI4gxS8(3/4) AAS
>>275
それキー操作オンリーなんです
すいません
マウス操作とバッティング起こすバグが見つかって削除しました
278
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 21:33:42.78 ID:K6cTbBrM(6/6) AAS
グリグリさん久しぶり
279: 野球マン [] 2022/05/22(日) 21:34:41.34 ID:YzI4gxS8(4/4) AAS
>>278
どうも
280
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 01:08:20.08 ID:UIUPzcnD(1) AAS
>>272
少しでも敵がタマを撃ってきたりすると良かったな
ただ撃ち落とすだけで物足りない
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 07:12:23.90 ID:ckDtyHyk(1/8) AAS
>>280
アイデア出なかった
一日「そろえる、そろえる、そろえる」ってぐるぐるしてて
やっと絞り出したアイデアがこれ
今回評価された部分は操作性ということでゲーム部分はあまり点高くなかった
282
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 07:36:15.41 ID:4M2eQVak(1/4) AAS
グリーさんはsteamに出さないの?
283: 野球マン [sage] 2022/05/23(月) 08:09:20.55 ID:ckDtyHyk(2/8) AAS
>>282
以前調べたら結構法的な仕組みがややこしい
しかしそれは一つの夢ではあるので目指してる
今はSteamで受けるゲームをまるで作れてないからまだまだ先の話
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 08:33:54.40 ID:4M2eQVak(2/4) AAS
しかも提出料とかあるんやね
調べたら

儲かる確信がないと出品は腰が引けるなぁ、、、
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 09:08:30.67 ID:YHcfSzQG(1/2) AAS
何も調べない何も考えない何もアイディア出ないって脳死レス
多過ぎないか・・・
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 09:10:52.97 ID:omHZcuOd(1) AAS
ググればたぶん分かる事なんだろうなと思いつつ話題提供というか黙ったままの空気が嫌でつい口の滑る事がある
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 09:47:28.12 ID:YHcfSzQG(2/2) AAS
そこは一つ聞いたら半日はレス待つくらいの余裕もっていいよね
これじゃあ自身の質問も自身のレスで流して再質問してるって感じだしw
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 14:39:47.19 ID:fslTs1bW(1/9) AAS
なんかアイデアがどんどんあふれてくるわ
アイデア湧かない人かわいそう
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 14:41:56.13 ID:ke0BAm7z(1/2) AAS
アイデアが溢れてきたら今度はアイデアを殺す作業がはじまるぞ
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 14:50:07.25 ID:22OEIIFJ(1/3) AAS
人間には一日単位の周期性があるから
他人の行動は一日待つくらいの余裕が欲しいね
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 14:53:34.42 ID:fslTs1bW(2/9) AAS
アイデアなんて道歩いててもゲームしてても勝手に湧いてくるじゃん
アイデア出す為に意識してなんかした事なんて無いわ
292
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 15:12:10.27 ID:Ls25abry(1/2) AAS
ピンポイントでその時疲れてたとかならしょうがないけど
どうしたらモチベーション上がるかとかアイデア出てくるか延々と繰り返してたらなんか気づくものないのかね。
釣りじゃなきゃ若干障害めいたもんを感じるんだが
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 15:32:38.84 ID:4M2eQVak(3/4) AAS
アイディアの優先順位をつけるシンプルな方法ないかね、、、
発達特有の優先順位を漬けられない病
294
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 15:35:20.51 ID:ke0BAm7z(2/2) AAS
自分の事を発達とか言うならまず病院へ行ってちゃんと診察を受ける事の方が大事でしょ
ハンデ背負ったまま制作したってしょうがないんだし
295: 野球マン [sage] 2022/05/23(月) 15:36:25.92 ID:ckDtyHyk(3/8) AAS
>>292
今回のゲームはゲームジャムで1週間でゲームを作るという制限があったのよな
大体の目安としてアイデア出しで1日
それでガーッと作るって流れ
アイデアの条件として作れるものじゃないといけないってのがあるから結構多くの人が
「無理」っいって投げちゃう
俺は今回アイデアはいいのでなかったが何とか作った
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