[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
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250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 03:46:36.91 ID:IFlLnjiA(2/2) AAS
3DSのFEはそのあたりの見せ方が上手くて、
見た目上の数値と実際の判定が違っていたんだよね
おまえらって97%っていわれるとだいたい当たる!って思うし、
その感覚を満たしてやるのが(子供向け)エンターテインメント、って割り切りな
あれから俺らが学ぶべきことは、
内部処理と見た目の数値が異なっていても、プレイヤーを満足させる方向なら許される、って
一点だよね
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 05:43:25.48 ID:FsLu3jeJ(1) AAS
元は2回試行の平均値で判定してたから高確率はより高確率、低確率はより低確率になって、当たりも外れもより安定させるって仕様だったのが、ifでは50%以上のみでこれをやるようになったから高確率はより当たるってだけの仕様になったんだな
遊んでたときはこれ知らずにやってたけど、確かに体感的に妙な感じはしてたわ
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 06:43:01.23 ID:YKnrjK3M(1/3) AAS
まあ数十年におよぶ調整の積み重ねを
素人が自作のオリジナル計算式やバランスで真似できるかといったら出来ないんじゃないか
処理プロセスは複雑化するし、調整の実地経験が豊富なわけでもないしな
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 08:55:18.52 ID:6s2xGhYg(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
254(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 10:34:10.02 ID:ICAyqvE9(1) AAS
>>249249(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 03:45:45.59 ID:cVUgQ319(1) AAS
ステータスの高低によって体の部位のサイズが変わるってネタはどや
intが高いと頭がでかく
STRがでかいと腕がでかく
AGIが高いと足がでかく
奇形でもいいから一点集中を目指すか
低スぺでもいいからバランス体型を目指すか
それなら
Strが高いとマッチョに
Agiが高いと長身に
Intが高いと貧乳に
のほうが良いだろ、男?男キャラなんて出すだけ無駄だろ?どうせ使われないし
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 10:39:04.32 ID:K6cTbBrM(1/6) AAS
>>236236(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 21:44:56.42 ID:K4Bt1LIL(2/3) AAS
>>223
しょぼんは音
アイワナは絵
版権素材クリアすればあとはギミックしだいって気がする
とにかくN社の勝手素材はヤバイw
一応トラップアドベンチャーだっけ?こっちはクリーンかも
トラップアドベンチャー
そんなジャンルあるんか
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 10:50:38.38 ID:v13XM64P(1) AAS
しょぼんのアクションからのタイトル名ら列の流れから
なぜそこだけジャンル名だと思ったのかね?
257(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 11:48:48.66 ID:K6cTbBrM(2/6) AAS
アセット販売ってどうなん?
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 12:38:16.33 ID:i90uw1Do(1) AAS
君、>>220でも突然アセットぶっ込んでたね
まず気になる文字を範囲指定します
右クリックで検索を選択します
テキストでも動画でも見てみましょう
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 13:16:00.10 ID:T8ocolDz(1) AAS
FEに関して言えば3Dsの頃からスキンシップとか温泉とかいらねーって思っていたけど、Switchで街をウロウロさせられるのがつらくて序盤でプレイやめてしまった。
単価アップするための秘策なんだろうけどインスパイア作品作るならSrpgのプレイに注力できるシンプルなFEを作って欲しいな。
260(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 13:45:34.72 ID:ZsBFakpJ(1/4) AAS
>>257
自分の出そうと思ってるジャンルの底辺アセット一通り見て行ってどれくらい評価ついてるか確認しよう
だいたい評価数×50位が売上本数
上位アセットじゃなくて底辺アセットを確認するのが重要
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 14:15:14.84 ID:K6cTbBrM(3/6) AAS
>>260
ほんなに売れるもんじゃないのね
げー製作過程で余ったものを転用してる感じだろうかね
262(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 14:33:59.42 ID:ZsBFakpJ(2/4) AAS
絵素材なんかは値段の割に無駄にクオリティが高いのがあったりするから
売れなかったゲームの制作費回収するために売ってるのかもしれんな
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 18:15:05.21 ID:p+xk7Uz9(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 18:49:45.58 ID:K6cTbBrM(4/6) AAS
>>262
なるほどな そういうのもありだね
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 18:56:45.46 ID:YKnrjK3M(2/3) AAS
絵が一番大事>自分で描く奴はアホ>Unityでアセットを使え
っていつもその流れにする事しか頭にないエアプが張り付いているよね
266(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 18:58:52.13 ID:kdmhfHTA(1) AAS
>>254
男キャラで遊びたい女はどうしたらいいんだよ
あと一応女キャラが嫌な男とかもいる
どちらもその逆がいるので満遍なく性別いるのが一番いい
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 19:04:22.51 ID:ZsBFakpJ(3/4) AAS
>>266
企業が作ってる男女分け隔てなく遊べるようなゲームならともかく
普通ある程度ターゲット絞ってゲーム作ってるだろうから
ターゲットから外れるような人間は基本無視じゃないかな
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 19:28:56.11 ID:ZsBFakpJ(4/4) AAS
あと男女両方が遊べる要素って親子向けとか出会い厨を集めてなんかしたいとかじゃなければほぼ要らない
269(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 19:37:38.16 ID:K6cTbBrM(5/6) AAS
横スクロールアクションゲーで最近流行ったものってありますか?
っていうか、どうやってそれを調べるんですかね。
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 19:48:40.25 ID:nPfXd8+6(1) AAS
ゲーム開発を志すのに
流行ってるゲームを嗅ぎ分けられないのか?
271(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 20:26:06.55 ID:YKnrjK3M(3/3) AAS
女がプレイするのはBL/乙女ゲー、動物ゲー、プレイ人口の多いもの(人付き合い)のどれか
そういうのを作りたい奴以外は、考えても無駄
272(2): 野球マン [] 2022/05/22(日) 20:33:01.73 ID:YzI4gxS8(1/4) AAS
外部リンク:unityroom.com
俺が作ったゲームがゲームジャムの操作性部門でランクインしてた!
タイトルは「ソロエシューター」
273(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 20:41:44.42 ID:e1Q+v2BF(1) AAS
よく分からんけど高評価のコメント多いやん
おめでと
274: 野球マン [] 2022/05/22(日) 20:44:10.35 ID:YzI4gxS8(2/4) AAS
>>273
ありがとう!
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