日々のゲーム製作活動記録を貼るスレ (160レス)
上下前次1-新
2: 野球マン [sage] 2022/04/15(金) 20:39:47.77 ID:RifRxRvp(2/3) AAS
この板ってどのくらいで落ちるんですかね?
3(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/15(金) 20:42:48.36 ID:lrUdx5OP(1) AAS
とりあえず今日はsteamの新作を漁る
4: 野球マン [sage] 2022/04/15(金) 20:45:27.45 ID:RifRxRvp(3/3) AAS
>>3
steamで最近1BitDragonってアプリを買った
簡単作曲ソフト
Twitterリンク:grgrk_mt2
できた曲がこれ
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
5: 野球マン [] 2022/04/16(土) 10:39:24.68 ID:GvHHJYza(1/2) AAS
外部リンク:unityroom.com
unityroomのゲームジャムの日程が決まった
俺はほとんど参加してるから今回も参加する
毎度微妙な得点でブレイクしたことはない
6(1): 野球マン [] 2022/04/16(土) 16:28:00.00 ID:GvHHJYza(2/2) AAS
今日一日かけて新しいゲームの構想を練った
3Dグラフィックの剣攻撃主体のバトルゲーム
ターゲットとなる敵キャラが順番に沸いてくる
ターゲットを倒すごとに次のウェーブに移行する
ターゲットキャラの他に雑魚も湧いてきてプレイヤーは雑魚を片付けながら
ターゲットキャラ撃破を目指す
ウェーブの最後にはボスがいる
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/27(水) 02:49:56.04 ID:6kwFqKvJ(1/2) AAS
>>6
ルール的にはいわゆるホードでライバル多そうですね。
プレイヤーの攻撃手段は剣主体だと、遠距離に敵が出現した場合、
そこに行くまで、また戻るまでの移動手段なども考慮されれているんでしょうか?
そんなに移動しなくてよいバランスなら、かなりの乱戦が予想されますが、
単独で袋叩きにされた際、脱出手段は?無敵必殺?単独で捌けるならヌルくなりそうですね。
虱潰しの爽快感?オンラインCoop?それだとさらにライバル多そうですね。
どうしますかカントク?
采配をお願いします。
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/27(水) 03:00:23.07 ID:6kwFqKvJ(2/2) AAS
ヴァーミンタイドとかそんな感じですか?
あれだけ良くできた物でも、そろそろ飽きられちゃってますね?
ああ、剣という単語にとらわれてしまっていました。
ヴァーチャロなんとかだと、メカが剣に乗って飛んだり、華麗なアクションをしたり
突拍子もないアイデア満載でしたね?あんな感じですか?
わざわざ剣を主体に選んだということは、それを見せたい何かがあるんですよね?
カントク?どうしました?もう10日経ってますよ?
早く采配を!
9: 野球マン [sage] 2022/04/27(水) 14:59:31.43 ID:nq8QITs+(1) AAS
なんだ人来たのかよw
外部リンク[mp4]:video.twimg.com
今の進捗は自機キャラの動きを作ってる
ここに剣アクションを加えて当たり判定をつけていく
10: 野球マン [sage] 2022/04/28(木) 22:06:25.27 ID:kxVUBgZZ(1) AAS
外部リンク[mp4]:video.twimg.com
攻撃の当たり判定をつけた
11: 野球マン [sage] 2022/04/30(土) 20:25:37.04 ID:YFpryZrv(1) AAS
外部リンク[mp4]:video.twimg.com
今会話シーンの研究をしてる
12(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 00:40:04.29 ID:EGS45E93(1) AAS
取り乱してしまい申し訳ありません。お達者されたかとドキドキしておりました。
なかなかの進捗具合、感服つかまつりました。
しかし、会話と申されますとインターミション中ですかな?
それともウェーブ中にプレイヤーに支持を与えるような?
テンポが乱れぬよう、そして「読んでる暇ネーヨ」とならぬよう細心の注意が必要ですな。
13: 野球マン [sage] 2022/05/06(金) 22:02:41.11 ID:7PH9YPRh(1) AAS
>>12
Twitterリンク:grgrk_mt2
リザルトとかチュートリアルで入れる
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
14: 野球マン [] 2022/05/08(日) 20:10:51.43 ID:mBoHXr21(1) AAS
Twitterリンク:grgrk_mt2
unityroomゲームジャム向けゲームできた~
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
15: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/12(日) 01:53:01.12 ID:AWl9VcxP(1) AAS
age
16: 野球マン [sage] 2022/06/12(日) 15:26:05.78 ID:C1EGLYRZ(1) AAS
結局ゲームジャムではランクインできてよかった
17: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/21(火) 17:33:46.59 ID:IHf/Zj48(1) AAS
ほらよ。
18: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/22(水) 18:16:40.02 ID:wl8Ygs6z(1) AAS
285野球マン2022/06/22(水) 18:15:00.33ID:FzhnmXUu
おもてなしの精神を学ぶためにホラーものを作ってみようと思う
19: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/24(金) 19:28:59.87 ID:w13rpgKq(1) AAS
age
20: 野球マン [sage] 2022/06/25(土) 19:12:28.47 ID:Gaiq3cDC(1) AAS
ホラーゲーム本格始動した
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/25(土) 19:24:36.67 ID:7GKIs6WX(1) AAS
じゃあホラーマンに改名せな
22: 野球マン [sage] 2022/06/26(日) 15:54:05.96 ID:HqZDazm2(1) AAS
外部リンク[mp4]:video.twimg.com
自キャラのベースができた
23: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/03(日) 19:59:25.42 ID:B6qNbgO7(1) AAS
634野球マン2022/07/03(日) 14:41:05.43ID:Jyx9uoBT
例のホラーゲーム結局頓挫にすることにした
そもそも「おもてなし」がテーマだったのだが、あのシューターのシステムでは
構築できそうにない
24: 野球マン [sage] 2022/07/04(月) 07:50:02.43 ID:YvUDjINo(1) AAS
恥ずかしいなw
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 22:38:16.33 ID:xeeIufWb(1) AAS
ホラー野球ゲームで
26: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/07(木) 10:23:50.87 ID:8HYQCumd(1) AAS
883野球マン2022/07/07(木) 08:37:40.14ID:mghHIp0Q
200x年代はDirectXの勉強してたな
結局何一つものにならなかったが3DCGの理論の大枠は理解した
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