プログラミングできなくて何も進まない人が集うスレ (73レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 22:44:58.79 ID:A3+iXxrD(1/2) AAS
C++単体で画像表示はできない
OSやグラフィックライブラリのAPIを呼び出す必要がある
C++でゲーム制作目的ならWin32APIとかOSのAPIは使わずOpenGLやDirectXを学ぶといい
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 23:34:38.83 ID:A3+iXxrD(2/2) AAS
まあ今どき余程凝ったことしたいわけじゃないないなら
素直にゲームエンジンに任せた方が楽で効率いいし挫折しにくいと思うけど
UEならC++使えるけどC++に拘りないならUnityのほうが情報多いし扱いやすい
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