プログラミングできなくて何も進まない人が集うスレ (73レス)
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35(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/12(金) 18:56:02.09 ID:LdwALX0u(1) AAS
>>34 生産的じゃないけど・・満足度指数は高いね。
36: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/12(金) 19:10:28.15 ID:h+HnXqDk(1/2) AAS
今時はブレンダ使えるようにしてウニとかやる方が早そう
いきなしC++は挫折への道では
37: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/12(金) 19:12:37.94 ID:h+HnXqDk(2/2) AAS
>>35
自由帳って最強のゲーム開発ツールだよね
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/13(土) 10:13:33.55 ID:/69AOUB6(1) AAS
プログラミングできないけど、ゲームに使いたい絵も描けない・・・
39: まじ無リンゴ [mavin.pdc@gmail.com] 2022/08/13(土) 10:47:43.15 ID:aJotVZV5(1) AAS
やっぱり始めるならProcessingかJavascriptかな
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/13(土) 11:03:47.21 ID:dTK6yKwX(1) AAS
何を学ぶにしろ、最初は黙って手本を丸写しするところから始めよう。
それが出来ない理由ある?
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/15(月) 13:01:54.83 ID:sxMgF9RM(1/2) AAS
ゲームの基本はじゃんけんだ。
こっちがグーチョキパーを出してCPUがランダムにグーチョキパーを出す
後は勝ったか負けたを判定すればいい。
それを繰り返し先に5回勝ったほうが勝者となる。
これがゲームプログラムだ。ほら簡単だろ?。
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/15(月) 13:03:56.19 ID:sxMgF9RM(2/2) AAS
え?最初からUnityで3DのTPSゲームを作っているって?
HAHAHA基礎を飛ばすから完成しないのよ。馬鹿だなぁ。じゃんけんからやり直せ
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/15(木) 22:22:53.99 ID:TFiDae1Z(1) AAS
とうとう俺の怒涛の反撃が始まるっ
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/29(木) 17:40:22.96 ID:MfC1Abpf(1) AAS
ちょっとづつちょっとづつ作って行けばいつか完成すると信じて
制作ツールのバージョンが変わる
PCや記憶媒体が壊れて買い替える
OSが次世代に移行する
そして時代が変わってしまう
もはやライフワーク
45: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/12(水) 17:57:20.52 ID:9vS9fzu/(1) AAS
動画リンク[YouTube]
令和のコペルニクス さんによって固定されています
令和のコペルニクス
2 年前(編集済み)
六角アミダって有りそうで無かったので自作しました。xyz空間座標も「6方向」ということで。
ソースコードはこちら。
外部リンク:drive.google.com
室町時代のアミダくじは円形であること、ベンゼン環の六角構造、赤青緑の三色ダイオードを考えてみた。
令和のコペルニクス
1 年前
地動説をとる人には、地動説をとるのを妨げない。天動説をとる人には、天動説をとるのを妨げない。学説上において人びとの所見を妨げず、かつ実生活においても、「令和のコペルニクス」は決して客観的に善悪正誤など認定しない。
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 11:02:13.74 ID:DexRyxku(1) AAS
ツクールでもアクションエディターでもシューティングビルダーでも
好きなの使えばよかろう
今どき低スペPCでも偽ロックマン、偽東方、偽ドラクエくらい作りたい放題だろ
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/27(日) 06:40:33.83 ID:7DJ75oAa(1) AAS
そもそもやる気が起きません
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 18:47:38.18 ID:o2Z+P/wN(1) AAS
アドベンチャーゲームブックって知ってる?ノートとサイコロさえあればゲームは作れる。
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 20:03:45.44 ID:YL6RmdXX(1) AAS
川━━━━┳━━━━ ___ ━━━━┳━━━━川y-゚゚゚
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 16:39:23.49 ID:/bhUyxNE(1) AAS
Unityむつかしい
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 00:45:16.02 ID:ht9M5nfp(1) AAS
限界を超えろ!
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/12(木) 15:14:28.78 ID:VN40KvY8(1) AAS
げーむげーむつっくる♪ げーむつっくる
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/17(火) 00:43:36.06 ID:hPkrl+FR(1) AAS
(  ̄з ̄)y-。o○ ゲホ((>o<;))ゲホ ○o。―y( ̄ε ̄ )
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/03(金) 05:32:50.90 ID:UTwulWbe(1) AAS
げーむげーむつっくる♪ げーむつっくる
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/19(水) 17:06:44.89 ID:sZLZE870(1) AAS
哀デアはたくさんあるのに
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 23:31:36.16 ID:RmK1/Oa8(1) AAS
【西川和久の不定期コラム】AIに指示するだけの「バイブコーディング」もここまでできるようになった! 〜Claude CodeでXのアーカイブをメディアとともにデータベースへ取り込み、検索アプリを作ってみる - PC Watch
外部リンク[html]:pc.watch.impress.co.jp
57(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/30(水) 18:30:23.95 ID:Wp1AWVSw(1) AAS
ゲームを作りたいのだがプログラミングでつまづいて何もできない
俺のプログラミング遍歴
・BASIC
・C/C++ (挫折)
・Java (オラクルに蹂躙されておそろしくなってやめた)
・C# (難しいことをやろうとするとWin32APIが必要になるということがわかってやめた)
つまるところ本格的にやるには C/C++ しかないという結論に至った
地道に勉強してゆくしかないね
58(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/31(木) 18:06:09.98 ID:Ra3dbbOw(1) AAS
>>57
HSP3というものがあるのを知ってるか?
59: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/31(木) 19:34:10.33 ID:esGkA+/F(1/2) AAS
>>58
HSPか…知っておるぞ
HSPは個人が中心に開発してるっぽく将来性に不安があったので採用を見送った
こちらも難しいことをやろうとするとWin32APIを叩く必要があるんだよな
変なソフトを作ろうとしていないのであれば最有力な言語っすね
ちなみにはるか昔、俺はHSPで作られた同人ゲーム(いやらしいやつ)を買ったことがある
スケベなシーンがしっかりアニメーションしていて度肝を抜かされたことを覚えている
ある程度言語を理解している人ならPythonのほうがいいかなとは思う
が、Pythonも英語圏の言語なので日本人には辛い印象がある
手っ取り早くゲームを作りたいのならツクールを使うのがいいのだろうなとは思う
しかし俺はC/C++でプログラミンすると決意した
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