[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 09:27:07.61 ID:lcNERl/p(1/2) AAS
言うほど難しくはないし、UnityやBlenderは開発支援機能が豊富にあるので慣れれば楽
とはいえ敷居が高い感じは否めないので初心者は2Dから始めた方がいいのも事実
まずは2Dから始めて、エフェクトだけ3D、背景を3Dで製作して低解像度に変更、とか少しづつ取り入れていくのがいいかもね
469
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 10:21:42.38 ID:lcNERl/p(2/2) AAS
>>465
465(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 09:31:21.71 ID:so48L2dt(2/2) AAS
いや確かにそうなんだけど
理論上は勉強すれば3D動かせるんだけど
3Dを活用した面白いゲームを作れる自信がないのよ
思いついて作りたいゲームが3Dである必要がないのばかり
技術力の問題じゃなくて発想力の問題
正直ユーザーもそんな複雑なのは求めてない感あるしね
3Dジグソーパズルとかもあるけど流行らないし、3Dテレビは撤退ばかりだし
そもそも3Dというものが人類には受け入れられてないのかもしれない
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