[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 04:38:52.20 ID:eTFPjjTh(1/5) AAS
Deepl使ってるけど、IがYouになっていることは多いね。(その逆も)焦るね。
431
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 14:05:35.17 ID:eTFPjjTh(2/5) AAS
ドットゲーのときは半年に一本のペースでリリースしていたけど3Dで出そうと思って学習+素材作りで数年経った。
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 14:14:28.75 ID:eTFPjjTh(3/5) AAS
>>428
428(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 12:35:17.35 ID:JKJpwD1U(1) AAS
最近話題の某審判と某投手のやりとりの映像、
翻訳ではないけど、あれに勝手字幕つけたのを信じてw
まんまと罠にハマってる時事系Vtuberやら見たけど、
ウソ字幕つけても映像に合ってれば通ってしまうんやなって思た
 ウクライナ人のインタビューで「私達の勝利を願う。ウクライナに栄光あれ」って言ったのを「今は大変だが平和になるよう祈っている」って改変して放送して、ウクライナ語がわかる教授から指摘して発覚。
国営放送のNHKが字幕捏造するぐらいだから世も末よ。
454
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 22:36:04.26 ID:eTFPjjTh(4/5) AAS
3Dはゲームエンジンがあるからプロトタイプは早いけど、実際売り物にしようとすると途端に素材づくりで製作期間がのびのびになるね。
有料アセット使わず個人で3Dゲームつくる人はマゾなのか
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 22:38:43.90 ID:eTFPjjTh(5/5) AAS
>>453
453(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 22:28:11.85 ID:Fjwpx2Xr(1) AAS
2Dでも関節ごとにパーツ分けしてそれぞれ回転させて動かす手法はなんて呼ぶの?討魔デング?
2Dスケルタルアニメじゃね。SpineやSpritestudio,Live2D,Spriter,DragonsBonePro,Creature,puppet2D...どっか総合すれあったんでは
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