[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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221
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 07:32:49.44 ID:RA4LKTyi(1/5) AAS
3dでも作れるけど、2dのほうが下手くそでも味になるっていうか
3dは曖昧さが許されないというか、、、

何ていうんだろう
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 14:12:38.30 ID:RA4LKTyi(2/5) AAS
そう、ドットなら絵下手でもなんとかなる
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 14:13:39.71 ID:RA4LKTyi(3/5) AAS
>>224
224(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 13:30:13.03 ID:RNQfwQQ5(1) AAS
>>221
個人的にだけど下手でも味になるって考え方は捨てたほうがええで
そのうち自分の中で味になるからって言い訳して上達しようとしなくなる
味になるは制作側が言っては駄目な言葉
上達はしたいと思う
でも、苦手な分野はある程度切り捨てるほうがいいかもと思う
上手い人にはかなわんからね
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 19:08:10.16 ID:RA4LKTyi(4/5) AAS
blenderでpixelアート作るってのもええよ
絵が本当に苦手なら
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 21:54:07.29 ID:RA4LKTyi(5/5) AAS
ドットの練習頑張ろう
一人でリッチなゲーム目指してもしょうがない

>>241
241(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 21:23:17.43 ID:Iq683BV4(2/2) AAS
イラストってみんなペンタブとか使ってるの?
マウスでイラストなんて描けやしないと思うんだけど?
描ける人もいるけど、難しいから板タブ
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