[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/16(月) 19:34:39.82 ID:KbC++Irz(1/4) AAS
>>972
972(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/16(月) 19:03:22.07 ID:4e5GuBbp(1) AAS
>ボイスが元でネタ化する事

わかるな。コンシューマーレベルでハイクオリティならいいんだが、
同人レベルの素人に毛が生えた程度ではほぼ変わらんし、無いほうがいいきがする。

ジブリの風たちぬだっけか、庵野の声が素人すぎて映画に集中できないって
岡田斗司夫が言ってた気がする。
ゼルダなんかは「モニョモニョ〜」って何か言ってる風のSEだっけ

プロ声優と素人のサプライズ起用が一緒のシーンなんかあった日には
演技の落差でシリアスシーンも失笑して作品ぶっ壊しかねないしなあ
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/16(月) 19:47:28.50 ID:KbC++Irz(2/4) AAS
blenderとまでいかんでも
エクセルで数字をダーって入力するときとか?
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/16(月) 20:01:44.79 ID:KbC++Irz(3/4) AAS
フリゲでもボイスありは普通にあるっちゃーあるが
声のオンオフはオプションで必要かもな、製作的には
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/16(月) 21:26:56.02 ID:KbC++Irz(4/4) AAS
>>982
982(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/16(月) 20:26:16.60 ID:nbp6Rnwc(1) AAS
>>973
会計をやってると要る
電卓慣れした奴が数値を撃ち込むときに便利なんだよね
普通の言語入力だとあまり使わない
同じく
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