[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/14(土) 11:24:22.08 ID:FrmAS7en(1/2) AAS
>>842
842(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 23:37:57.14 ID:S3r6lU/m(3/4) AAS
バカ 「ゲーム製作ってやらなきゃいけないことが多いからぁ…」

智者 「チームビルディング、重要だよね」

世の中見てれば分かるだろ、
自分がやる気が無くても上手くいくような仕組みを構築せんとあかんのよ
そもそも個人の力などチームには勝てん
ゲーム開発で分業は常識だしな
個人でも分業体制持ってない人は完成に辿り着かないかもな
901
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/14(土) 20:00:58.59 ID:FrmAS7en(2/2) AAS
>>894
894(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 19:34:03.43 ID:MGETyQgg(1/3) AAS
どういう話になっても
絶対前世みたいな決定的な違いがあって
絶対に役に立たないやつと役に立つ奴がいるみたいな
説を唱えるやつってなんなん?
努力が足りてないならそのあと
そのレベルに達するまでやればいいだけの話じゃないの?
ここ数年で開発効率が向上して革命的に開発手法が変わり
体制も変わったから不要な役回りの人も出てきたってことだろう

例えばアートやゲームデザイナーがツールを使うようになって
頭を使った仕事ができ主導的立場となった一方
プログラマーはツールしか使えず代えの効く
ただのエンジニア、つまり単純作業員でしかなくなった
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