[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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21(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/02(土) 18:08:38.95 ID:6t6N4tKx(7/8) AAS
クラスについて質問
敵Aと敵Bがいて、動きに関する処理は同じ
ただ、特殊能力がそれぞれにある
敵Aは炎を吐き、敵Bは氷を吐く
こういう場合は動きに関する処理をクラス化すればいいの?
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/08(金) 03:44:28.95 ID:SeIitvuD(1) AAS
プレイ数は初動100いったら御の字よ
サイトのトップページから落ちたら微増か0よ、0
344(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/25(月) 20:22:39.95 ID:w3TtZTzc(3/5) AAS
>>340340(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/25(月) 08:35:26.05 ID:+z21JQV5(1) AAS
そういう画風だとしか……
せいぜい輪郭線だけ描いて陰影やらを自動彩色して仕上げ、とかでしょう
日本のお絵描き講座は女の子描くためのアニメ塗りギャルゲ塗りがほとんどで厚塗りについてもゲーム素材作成に使えそうなテクニックがないんですよね
クリスタではなかなか再現できないし困った
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 11:49:42.95 ID:GDOQlYbR(1) AAS
全員敵に回してて草
これが3Dの力か・・・!!
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 03:22:56.95 ID:7U15Jx2m(1) AAS
>>703703(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 23:01:49.60 ID:nWGfBOj+(1) AAS
SNSなんかの集客活動ってよっぽどうまくやってる奴以外は効果が微妙で、上手くやってる奴以外はプラットフォームが持つ力に頼るわけ
フリゲ投稿サイトの新着欄とか、ストアの検索とか。
ブラウザゲームの時点でストアに登録できなくなるし、決済機能つけた時点でフリゲ投稿サイトに投稿できなくなる可能性がある。
SEOも今個人に対しては不利な状況になっている。
広告出すなら一人につき500円とか取られ事覚悟しなきゃいけない。
というわけで集客面ではブラウザゲームはかなり微妙
確かに今は国内にまともなブラウザゲームのサイトないけど
例えば外部リンク:poki.jpや外部リンク:itch.ioなど海外では増えてきている
前者はデベロッパーとしてゲーム登録すると広告料もらえるみたいだし、後者は自由に寄付金の設定ができる
これからweb3.0の到来で日本でも活躍できる環境ができるかもしれない
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 14:04:51.95 ID:ZgmUsp4N(3/3) AAS
頭のトレーニングになるパズルかぁ
IQとかsaiとかPSで出てたやつめっちゃハマったわー懐かしい
そういうの好きだから完成したら教えてくれ!絶対やるわ
977(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/16(月) 19:44:19.95 ID:DAU0MWaq(3/4) AAS
>>975blenderでも使ったことないのよね、、、
まあついたの買うかな、、、
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