[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/02(土) 17:54:50.12 ID:6t6N4tKx(6/8) AAS
ゲーム作ろうって人はやはり変人なのかな?
プログラミンとかめんどくせーもん
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 14:33:08.12 ID:EWnJYGc1(1/4) AAS
godotからunity来た人いる?
やっぱ日本語情報あると楽だわ
258
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/23(土) 12:06:38.12 ID:n9GvIJTj(1/2) AAS
>>257
257(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/23(土) 12:01:04.79 ID:OHyRm2TW(2/6) AAS
>>255
黒くしっかり縁取るのってやっぱり日本的な表現だよね
自分は逆にフリー素材臭が出てダサく感じるわ
黒で縁取りしてるドットなんてそんなに有るか?
389
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/26(火) 23:16:58.12 ID:tqK4AzQw(6/6) AAS
>>388
388(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/26(火) 23:13:47.97 ID:4ViNXKY6(4/5) AAS
>>385
それは貴方が大人になったからじゃない?
最近では大人でも楽しめる絵本なんてのもあるけど、
やっぱり一般的な大人が読むのは絵のない(少ない)活字だからね。

でも、導入では立ち絵パートも必要だよ、やっぱり。
ウルティマオンラインみたいな手加減導入ステージでも置かない限りは。

……って、Ysって I、II ともに導入部の説明なんてあったっけ?
いや違う子供の頃からあの手のパートスキップさせててまともに読んだことない
気付きづらいだろうけど心からああいうのうざいと思ってる人間は存在してる
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 12:27:39.12 ID:crx36sMG(3/3) AAS
>>503
503(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 09:03:07.06 ID:iW6yqHIy(1/4) AAS
ゲーム開発しながら、絵の練習しているけど二兎追う者は〜じゃないけど絵専門みたいにうまくならないなぁ。
絵かプログラムどっちか比重大きくした方がいいんかな
絵の練習?
モデリングの練習の間違いだろう?
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 19:59:04.12 ID:d8/gBoU+(4/4) AAS
売れなかった時の言い訳に絵のせい広告のせいって言いがちだけど
絵にも広告にも金かけて売れなかったらもう言い訳出来ないからな
それで金儲けしたい人はその手の体験はさっさと済ませたほうがいいと思うよ
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 01:53:06.12 ID:4LRNDCC5(1/6) AAS
>ツクールデフォルトのコピペでHシーンも手抜きとか
俺でも作れるやん
560
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 14:25:11.12 ID:yviCqYDD(3/6) AAS
3Dは時間かかるし、個人でやるのはなかなか厳しいんじゃない?。
3Dアセット多用するならまだしも、学習しながらはゲーム制作から本筋から離れていくし、品質が上がると大手会社と比べられるし・・・。
ドットとプログラムが個人制作としてバランスが良さそうな気がする
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 19:39:16.12 ID:rO+k2ELU(4/4) AAS
プログラミングとかって、壁を超えて楽しくなるもんだと思う
最初なんてワケワカランくてやめたかったけど、今はギリギリ耐えられるもん
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 04:16:12.12 ID:7x46wa0/(1) AAS
原神のステマコピペと同じ
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 04:06:56.12 ID:gE68446w(2/5) AAS
個人開発者の広告モデルのアプリも、大手に誘導するだけだから自分のクビを絞めてるといえるよね。
フリゲも、(自分の)人件費度外視だけど、きちんと時間換算して同じぐらいの対価を得られるような仕組みがほしいよね。
作ったフリゲが人気ユーチューバーに配信されて170万再生されてたけどこっちには1円も入らなかったりするからさ
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 09:43:26.12 ID:lmaWfBXI(1/3) AAS
>>794
794(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 20:02:27.32 ID:oE5zDIUP(3/3) AAS
>>791
寝る行為に関しては何も事が起きない動作なのでプレイヤーが介入する事が少ないので
>>792
の方がおっしゃるように安眠させる要素を管理するゲームにすればプレイヤーが介入できると思う。血流安定の心臓管理。体温調整の発汗。これだとシステマチックで味気ないので操作キャラを擬人化した細胞にするとか?この仕組みが面白く出来れば人体を宇宙船に変えて「心臓」をエンジン。細胞は乗組員。発汗は~とかの宇宙難民の宇宙船運用とかにもなるかな?。
ありがとう 詳しい人
820: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/13(金) 13:57:21.12 ID:xM6DQMZz(3/3) AAS
まあ、本当は、いつも書いてる、
>よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
君の正体は俺なんだけどね。
スマホと使い分けてるんだ。
フフ。
838
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 23:24:25.12 ID:S3r6lU/m(2/4) AAS
え??
低学歴おじさんは、アシスタントの存在をご存じない?
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