[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/06(水) 00:58:12.07 ID:u2oEOVwv(1) AAS
まあ初級本の比較的最初の方に出てくる用語だけだからなあ…
これ以上の下は無いよ?
製作してれば必ず通ってる所、製作していればね
65: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/07(木) 00:38:36.07 ID:FVYzWOUo(1) AAS
>>41グラの見栄えは脇方向に置いておくとして
仮にその3Dゲームを2Dにしたら楽になりそうなのか?
実はボリュームやシステムの複雑さの問題かもしれないよな
例えば縦横無尽上下左右自由自在に動き回れるようにしているとかさぁ
90(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/11(月) 19:16:17.07 ID:nq5qe/X+(1/2) AAS
>>8989(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/11(月) 18:51:01.66 ID:Xr750URI(1) AAS
よっぽど絵心があるんだろ、2D推しは。
そりゃ頭の中手の中にスゲーグラフィックツールが入ってるなら2Dでもいいよ。
3Dなら揺れもの付けものも数値操作で動きを変えれる。2Dで中割だなんだやるのって天才にしか無理。
素人は腕や足の長さも安定しないし関節の数も不安定。3Dならボーンに着せ替えしてモーション読ませるだけ。
歩いたり物拾ったり武器使ったり、9割方は共通でいいもんを全部手書きする根性は天才的。
ゲームは2Dでもそれら作業は変わらない。アニメ風キャラでも顔以外はリアル志向なのが日本風。
顔に合わせて体型もデフォルメすると全く受けなくなる謎の文化。
> アニメ風キャラでも顔以外はリアル志向なのが日本風。
> 顔に合わせて体型もデフォルメすると全く受けなくなる謎の文化。
すまん。この部分が理解できないんだが、よかったら教えてくれ。
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/17(日) 16:15:43.07 ID:NCm9c070(1) AAS
おちんちん自慢スレかな?
313(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 12:30:50.07 ID:/PG1y9bN(1/3) AAS
>>312312(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 11:53:58.29 ID:FyTUmUq7(3/4) AAS
格闘ツクールで作ってたときは一枚一枚モーション描いて作業の殆どがこれで持ってかれたなーw
ツールで回転させると四角のドットがありえない傾きするから、
結局、剣を振ってるアニメパターンは傾きだけが参考になって修正修正修正だったな
それを解決するのにsmearFXってツール買ったけどイメージと違ってたから使ってない
ドットアニメは部分コピペ繰り返しでやっていくしか無いのだろうか
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/25(月) 09:12:35.07 ID:ULORXE/S(3/3) AAS
必ずしも手動が悪いというわけではないということか
383(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/26(火) 22:57:42.07 ID:6i1HdEOH(1) AAS
3マッチパズルとか倉庫番クローンとかいっぱいある印象だが
パズル作ってる奴は少数派なのか?
506(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 11:25:37.07 ID:xJf/V7Pi(1) AAS
ゲームで使えるくらいのそこそこの上手さがあればいいんじゃないですかね
681(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 10:11:47.07 ID:JWss/rmb(1) AAS
3D作れないからと言って嫉妬してんじゃねーよ
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699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 18:05:11.07 ID:oK1J1vg0(1) AAS
グリグリくんはその出自を知ってるとなんだか不憫すぎて
どんなにイキリ散らしてても聞き流せるようになる
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 18:50:22.07 ID:G8UqePbd(1/4) AAS
プログラムも絵もアセットストアで買えるレベル以下の物しか作れない奴は用無しなんや
要はゲーム制作してる奴の大半は必要とされていない人間なのだ
これが事実
905(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 20:34:44.07 ID:G8UqePbd(4/4) AAS
>アセットを上手く料理する技術の方が余程重要
それはそう
>アセットのクオリティを線引きとしてメンバーの要不要が決まるわけでも無いし
いや決まるんだよ
アセットで大体できて、アセット以下の成果物しか出せない奴はたとえ存在してたとしても周りのメンバーから「あ、こいつ要らないな」と思われる存在にしかなれない
972(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/16(月) 19:03:22.07 ID:4e5GuBbp(1) AAS
>ボイスが元でネタ化する事
わかるな。コンシューマーレベルでハイクオリティならいいんだが、
同人レベルの素人に毛が生えた程度ではほぼ変わらんし、無いほうがいいきがする。
ジブリの風たちぬだっけか、庵野の声が素人すぎて映画に集中できないって
岡田斗司夫が言ってた気がする。
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