[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/11(月) 22:42:30.03 ID:nq5qe/X+(2/2) AAS
>>9393(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/11(月) 22:00:36.22 ID:4zryuczL(1) AAS
>>90
最近のツイッターに流れてくる絵を見てると
身体は写真トレスしたみたいなリアル系だけど顔はアニメ風なのっぺりした顔が多い
エロ系に特に多いな
写真トレスっぽくなくても腹の肉の余った感じとかを描き込む感じ
昔からニーソの食い込む太腿とかあったけど、あれが更に進んだ感じといえば良いんかね
あー……むっちむちのダイナマイトバディなしずちゃんといったところか。了解。
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 08:24:59.03 ID:8ELm2iVw(1) AAS
モデリングはほんと大変だわ
3Dの利点の一つって2Dと違ってやり直しがしやすいってとこだと思うけど、
まあ直しても直しても、なかなか美形キャラにならない
あんまりやってると目が慣れてしまって何が美形かわからなくなってくるし
センスや絵心ない分時間かけるしか無いんだろうけど
180: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/19(火) 09:08:09.03 ID:A9mVxppe(1) AAS
>>177177(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 05:29:12.01 ID:Fue2pUTl(1) AAS
>>174
自分も全く同じ感想だけど、あれで盛り上がれる人って多分、最後の瞬間までなにが出るかわからない、演出が派手なほうが良いものが出る、って思える人なんだろうと思う
ここはプログラム組める人も多いだろうし、内部の処理で疑似乱数で確率で決めてるだけで演出は一切関係ない、とか知ってたら盛り上がれないよな
それゲームクリエイターとしては致命的じゃね
プレイする時までそんなこと考えてたら薄いゲームしか作れなくなりそう
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 10:32:05.03 ID:I6ii9MPL(1) AAS
ライン上で大暴れする奴のお陰で新たなガイドライン敷かれてって繰り返しだよな
やったもん勝ち、逃げ得なんてのも、今ではネットで拡散されてデジタルタトゥーと化す
224(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 13:30:13.03 ID:RNQfwQQ5(1) AAS
>>221221(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 07:32:49.44 ID:RA4LKTyi(1/5) AAS
3dでも作れるけど、2dのほうが下手くそでも味になるっていうか
3dは曖昧さが許されないというか、、、
何ていうんだろう
個人的にだけど下手でも味になるって考え方は捨てたほうがええで
そのうち自分の中で味になるからって言い訳して上達しようとしなくなる
味になるは制作側が言っては駄目な言葉
231: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/22(金) 16:00:56.03 ID:wAJy7CiX(1) AAS
ドット絵がいい感じでも普通のイラストヘタクソだったりするヤツ多いしな
それっぽく見えるラインまでに必要な経験値はドットは低い
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 04:19:16.03 ID:I1NfdUmf(1/2) AAS
アニメ見ててこれどうやって英訳するんだろうって気になって、英語字幕確認するとこれじゃニュアンス伝わないようなあってのはいくつか見かけた
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 06:39:17.03 ID:KFOF9VRi(1/4) AAS
>>495495(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 23:11:03.94 ID:lKMjhdUd(1) AAS
>>486
動画リンク[YouTube]
これのfps30と15では明らかにカクつきが違うけど、ボールの速度は同じ。速度が変わらないのはでdeltaTimeを掛けているから
30から10に落ちたらカクつきは感じる。でもdeltaTimeを掛けないとボールの速度がfpsに合わせて変わってしまう
あっ、なるほど
理解
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 22:29:04.03 ID:yviCqYDD(6/6) AAS
現時点では、専門ソフトの方が優位性があるけれど、今の勢いならBlenderが専門ソフトを超える日も近そう。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.034s