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ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2022/05/13(金) 23:34:37.22
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841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 23:34:37.22 ID:hySKvu3G ある程度儲けを出したいなら流行りとか奇抜さを追い求めてもいいと思う。 そうでなければ自分がやりたいことをしたほうがいい。 ゲーム制作ってやらなきゃいけないことが多いから(広報とかも含めて)ゲームを完成させる為には自分のモチベーションを維持し続けるのが一番大事かもしれない。 もし初めてのゲーム制作ならはじめはなるべくコンパクトに仕上げた方がいい。 とにかく完成までの工程を一度経験すれば次からは何が必要かの算段が想像しやすくなる。そうすると完成までのフェーズのスケジュールの精度が上がり計画性が上がる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/841
ある程度儲けを出したいなら流行りとか奇抜さを追い求めてもいいと思う そうでなければ自分がやりたいことをしたほうがいい ゲーム制作ってやらなきゃいけないことが多いから広報とかも含めてゲームを完成させる為には自分のモチベーションを維持し続けるのが一番大事かもしれない もし初めてのゲーム制作ならはじめはなるべくコンパクトに仕上げた方がいい とにかく完成までの工程を一度経験すれば次からは何が必要かの算段が想像しやすくなるそうすると完成までのフェーズのスケジュールの精度が上がり計画性が上がる
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