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ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/
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694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 14:55:06.69 ID:FtU5J1Q2 収益化よりもまずは集客じゃないかな?ということでマーケティングとデザインの勉強始めた デザインはUIとかエフェクトにも活かせるからまじお勧め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 15:12:26.50 ID:MgaSwELp 何年か前にJavaScriptでブラウザゲーム作ろうとしたけど スマホだとタップしたタイミングでないと音の再生ができない仕様になってて諦めたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 15:17:33.01 ID:+hqym0mc 今どきJavaScriptでWebゲ製って・・・ 機械語でPCゲ製するようなもんじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/696
697: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/05(木) 16:00:38.68 ID:bAZ3iU9Z プログラマーは、ツールに依存しないのです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 16:20:24.10 ID:MmN5CNPa ツール使ってツール作っとる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 18:05:11.07 ID:oK1J1vg0 グリグリくんはその出自を知ってるとなんだか不憫すぎて どんなにイキリ散らしてても聞き流せるようになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 18:06:08.45 ID:9KACWLu3 こういう流れを見てると、本当に作ってないというか界隈のことを全然知らない人が大半なんだなって実感するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 21:28:26.76 ID:SSj5wUgh 中華ゲーとかで一見ネイティブアプリと変わらんようなブラウザゲーあるけどあれどうやって作ってんのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/701
702: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/05(木) 21:28:48.27 ID:3AJ0fL+j >>690 広告入れるくらいしか無いんじゃ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 23:01:49.60 ID:nWGfBOj+ SNSなんかの集客活動ってよっぽどうまくやってる奴以外は効果が微妙で、上手くやってる奴以外はプラットフォームが持つ力に頼るわけ フリゲ投稿サイトの新着欄とか、ストアの検索とか。 ブラウザゲームの時点でストアに登録できなくなるし、決済機能つけた時点でフリゲ投稿サイトに投稿できなくなる可能性がある。 SEOも今個人に対しては不利な状況になっている。 広告出すなら一人につき500円とか取られ事覚悟しなきゃいけない。 というわけで集客面ではブラウザゲームはかなり微妙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 01:06:28.06 ID:B70JswOK UnityRoomやティラノのノベルゲームコレクションなどウェブゲームは無料って認識の客から集金するのは難しいと思うけど、アツマールはWebGLでギフトとかサービスやってたんじゃね。 Akashic Engineでネット対応のイニシエダンジョン作ればワンチャンありそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 01:07:28.78 ID:dkqO4moK SNSなんか粘着質な客に監視されてどっかのスレで晒されて叩かれるのがオチだから、よっぽど上手く使わない限りやらないほうがマシ もしくはDM閉じて淡々と宣伝だけしておくほうが精神衛生上良い と、経験上そう思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 01:17:51.58 ID:fqutmSSI SNSはもう性格上無理だと思ってあきらめてるわ 成功してる奴見るとみんなムカついてくるんよね 宣伝だけしてタイムラインとか一切見てないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 03:22:56.95 ID:7U15Jx2m >>703 確かに今は国内にまともなブラウザゲームのサイトないけど 例えばhttps://poki.jp/やhttps://itch.io/など海外では増えてきている 前者はデベロッパーとしてゲーム登録すると広告料もらえるみたいだし、後者は自由に寄付金の設定ができる これからweb3.0の到来で日本でも活躍できる環境ができるかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 08:54:29.85 ID:AyXneyge ブラウザゲーが手軽ってのは分かるんだけど、何か面白いのあった? ヒット作品とか思いつかないんだけど。 同人ゲーはいくつか知ってるし、一時期Yahooとかmixiでブラウザゲーが盛んにやってた記憶はあるけど… 思い出せるタイトルが無いんだよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 09:04:03.91 ID:AyXneyge 同人ゲーならロッ○ちゃんとディアブ○の冒険(だっけ?)あれくらいなら周りでも知ってる人は少しいたなぁくらい。 (あれってブラウザゲーだったよな?) Yahooとかmixiでは…なんか和風のRPGと、ROぽいのは少しやった記憶が…ううん 自分はやってないけど、麻雀とかスロット?はライト層も楽しめるのか、人口多かった気がする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 09:28:46.71 ID:SrIoQvUQ 個人制作のブラウザゲーはヒット作以前にそもそも作品が存在しないと思う ほぼフルスクラッチで作れる人が本腰入れるならパッケージにして配布しちゃうし あってもクッキークリッカーもどきとか放置ゲーとかそんなのばっかり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 10:12:00.89 ID:0fsOBE7m いにしえの時代、Flashという技術があったらしい.... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 11:39:03.49 ID:Wdz4Kxg2 ブラウザゲーとか有名配信者の目に留まるとたとえゴミでも一気に有名になったりするな まあブラウザゲーに限った話じゃないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 13:47:02.16 ID:jITnlsvF Flashが消えてから個人制作のアニメーションやゲームとかが一気に目につかなくなった感じがある(同人とかの販売用は別ね) あの制作と公開の手軽さに勝てるツールは今のところないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 17:18:41.52 ID:BrDWYjAf パズルとかミニゲって飽和状態なのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 17:44:18.98 ID:OpCbaWFJ >>714 アセットあるから飽和してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 18:13:21.27 ID:BrDWYjAf まあ、パズルだとキャラものが多いよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 19:48:06.38 ID:qrApz6F8 パズルはバズるかはずれるか どっちかだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 20:31:05.05 ID:uOrOmJY/ パズル特にバズらなくてもそこそこダウンロードされるイメージというか バズってるパズルって見た事なくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/718
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