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ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2022/04/25(月) 01:38:28.27
ID:46n6KSkj(1)
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334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/25(月) 01:38:28.27 ID:46n6KSkj ドット絵の細かい表現とか普通に手詰まりになる。打つべきところにドットがないんだからな。 一旦大きく描いて、それをドットに落とすとまず顔がなくなる。 髪の毛、衣類の線、全部断線。補完しようにもドットがない。ドットに合わせて絵を変える必要が出る。 当然仕上がりは元絵とはかけ離れる。それをモーションの中割すべてにやる。 もはや絵師の作業ではなくパズル作業。1ドットずれただけで違和感、戻したり回りを変えたり。 そのうち他のキャラとの整合性がとれなくなる。やたら顔がでかいとか線が太いとか。 その調整も全モーション中割含めてやる。 辛くないのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/334
ドット絵の細かい表現とか普通に手詰まりになる打つべきところにドットがないんだからな 一旦大きく描いてそれをドットに落とすとまず顔がなくなる 髪の毛衣類の線全部断線補完しようにもドットがないドットに合わせて絵を変える必要が出る 当然仕上がりは元絵とはかけ離れるそれをモーションの中割すべてにやる もはや絵師の作業ではなくパズル作業ドットずれただけで違和感戻したり回りを変えたり そのうち他のキャラとの整合性がとれなくなるやたら顔がでかいとか線が太いとか その調整も全モーション中割含めてやる 辛くないのかね?
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