[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 21:42:46.75 ID:pR8ScNOp(2/2) AAS
>>324
324(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 19:55:25.83 ID:/PG1y9bN(3/3) AAS
>>315
再現するとしたら
イラストっぽくするためにトゥーンシェーダーにして
テクスチャはドットと合わせるために解像度落とすとかだろうか
イラストっぽくしたらああはならんからな
当時の技術ではあれが一番リアルだった訳だが
ソフトによってはデフォでそれっぽい感じに表示するレンダーもあるけど
最終レンダじゃないから制限が多いし、レンダリングとしてあの表現を再現する方法を知りたい
あの90年代後期から2000年代初頭に使われた3D感丸出しの3Dって絶対好きな人はいると思うんだよね
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