[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 06:44:36.66 ID:SFIdfIfy(1/2) AAS
>>787787(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 16:07:54.81 ID:L5OclBNV(1) AAS
ゲームの作り方は、まず瞑想しながら天からプログラムが降りてくるのを待つことから始まる
設計を自分で考えるのは神の啓示を受けていないのと同じ、神に愛された限られし人間だけがゲームを完成させることができる
さぁ、目を閉じて唱えるのです
「ゲームを作りたい」と…、それが永遠の長い時間を要するとしても
神に愛されるその日まで
こういうやつらはなぜ5chで宗教活動を行うのだろうか
頭のねじが飛んでいるとなぜわからないのか
ウリスト教徒独自の病気だ
5chで自分たちの考えが受け入れられると思ってるらしい
愛されているから発想が出てくるのではなく
発想が出てくる人を愛されている人と呼んでいるだけだというマッチポンプに
気づかないのだろうか
すでに洗脳済みだとそれがわからないのだろう
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 06:55:41.55 ID:SFIdfIfy(2/2) AAS
>>787
しかもこういうやつらはたちが悪い
自分は門外漢の無関係なやつらのくせに
上から目線で宗教というマウントをとる
無責任極まりない
ジャンル問わず不毛なやつらだ
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 08:29:23.97 ID:Rq87TYZW(1) AAS
単なるジョークだろ?
……というと自演扱いされんだろうな
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 09:26:28.56 ID:8DYoNhj7(1) AAS
実は787に反応が無かったので798が自演でレスしているという可能性
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 09:43:26.12 ID:lmaWfBXI(1/3) AAS
>>794794(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 20:02:27.32 ID:oE5zDIUP(3/3) AAS
>>791
寝る行為に関しては何も事が起きない動作なのでプレイヤーが介入する事が少ないので
>>792
の方がおっしゃるように安眠させる要素を管理するゲームにすればプレイヤーが介入できると思う。血流安定の心臓管理。体温調整の発汗。これだとシステマチックで味気ないので操作キャラを擬人化した細胞にするとか?この仕組みが面白く出来れば人体を宇宙船に変えて「心臓」をエンジン。細胞は乗組員。発汗は~とかの宇宙難民の宇宙船運用とかにもなるかな?。
ありがとう 詳しい人
803: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/12(木) 12:47:12.77 ID:/oQlKM3A(1) AAS
>>791寝るときのような心地良さを与えてくれるパズルゲームって
テーマでアイデアを絞りながら調査して進めていけば何か出るかもな
もちろん寝るがテーマではないから枕投げゲームとか
先生にバレないように寝るゲームとか学生が作りそうな
クソゲーはなしで、パズルゲームを通じてプレイヤー自身が
眠っているときのような心地よさが得られ、なおかつ
ゲームのストレスと解放がありご褒美まで得られるというテーマ
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 13:28:59.87 ID:Uy/P648w(1/2) AAS
>>796796(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 22:57:36.92 ID:wvzcbXPL(5/5) AAS
>>786 特に3Dなら管理せずに情熱だけで行き当たりばったりに作ると数年ムダにするよ。
789の言う通りできる限りシンプルにゲ作り、こうやればもう少し面白くなったのに、こうやったら簡単に出来そうなどノウハウを得ながら徐々に規模をでかくしていくというのがエターならない効率のいい作り方。
管理できるようになると、ゲームづくり依頼が来た時にその内容ならどれくらいの期間で作れるから○○万ぐらいで作りますわって返せるようになる。
3Dゲーム作りはやればやっただけ身につくよ
日本では難しいと言われて中小では避けられるあまり中国やアメリカに持っていかっれているよね
APEXや原神などに
なんでこうなったかというと金融機関などが目なしだから
3Dも毎日勉強して製作すればゲーム制作も可能で簡単なものから少しづつ難しいものを制作できるようになる
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 13:43:15.13 ID:ZgmUsp4N(1/3) AAS
睡眠といえばスマホのアプリに睡眠の質とイビキや歯軋りを観測するものを愛用してる
睡眠の質が良いと強くなったりレアなアイテムが取れる放置系ゲームとか面白そう
みんな健康的な睡眠を心がけるようになるんじゃない?
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 13:50:17.68 ID:ZgmUsp4N(2/3) AAS
いや、やっぱり睡眠の結果を気にするのは逆効果な気がしてきたわ…
ポケモンウォークみたいな健康とゲームを結びつけると客層は広がりそうなんだけどね
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 13:58:48.68 ID:lmaWfBXI(2/3) AAS
脳トレとかね
頭良くなりそうなゲームとか
ということで論理パズルは作成してる
808(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 14:02:40.36 ID:Uy/P648w(2/2) AAS
睡眠のアプリは面白いアイディアだな
俺は音に閾値をつくって大きな音が鳴ると自動的に録音するアプリ作ったけどそういうアイディアはなかった
画像認識では韓国のスノーなどに負けているけど自分の不甲斐なさと言うか状況に軽く絶望感を覚えることがある
まあ説明は省くけどあってはならないことが多発しているのな
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 14:04:51.95 ID:ZgmUsp4N(3/3) AAS
頭のトレーニングになるパズルかぁ
IQとかsaiとかPSで出てたやつめっちゃハマったわー懐かしい
そういうの好きだから完成したら教えてくれ!絶対やるわ
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 15:41:10.69 ID:g2X37aww(1) AAS
>>808
睡眠アプリでその機能が搭載されてるのは実際にあるな
ただ自動録音された音声に謎の声とか入ってたら怖いけど
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 18:57:56.84 ID:lmaWfBXI(3/3) AAS
rpgは短編rpgに仕上げたい
長編は無理
1つのステージが超短いとか
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 20:56:03.93 ID:epyy/3Rd(1) AAS
布団に入りながら釣りゲーすると速攻で眠れた思い出
813(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/13(金) 11:27:34.79 ID:g9/jwZG4(1) AAS
こっちのスレは
ゲーム製作 雑談スレ【part8】
2chスレ:gamedev
の後で立てられた重複スレ
つまり
パクりスレw
814: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/13(金) 12:20:04.14 ID:xM6DQMZz(1/3) AAS
よっしゃ、俺が>>813
のスレでした発言に文句有る奴は、
ガンガン来んかい!!
ボケがー!!
815: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/13(金) 12:20:38.17 ID:xM6DQMZz(2/3) AAS
ウエーハハハ!!
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 12:23:38.13 ID:xGBZ4DTQ(1/3) AAS
友達いないなら作ったら?
みんなゲーム制作で忙しいから構ってあげられないんだ。ゴメンよ
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 13:25:15.33 ID:kzNEWq1g(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
818: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/13(金) 13:48:03.05 ID:yJKBT8C9(1) AAS
良い雰囲気だったのになんだか荒れてきたな
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 13:54:53.43 ID:VmW8L21b(1/2) AAS
ゲーム制作の話してないヤツが多すぎる
820: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/13(金) 13:57:21.12 ID:xM6DQMZz(3/3) AAS
まあ、本当は、いつも書いてる、
>よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
君の正体は俺なんだけどね。
スマホと使い分けてるんだ。
フフ。
821(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 14:06:42.46 ID:e/5yXeo5(1/4) AAS
個人制作ほどシナリオ重視?
奇抜さ重視?
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 14:11:04.11 ID:VmW8L21b(2/2) AAS
両方に決まってんだろ
奇抜な設定の中で面白いストーリーを組み込むんだよ
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