[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 13:04:15.45 ID:dUc0nhjO じきにUIやフォントまで3Dで作れとか言い出しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 14:35:59.37 ID:d/tj7nr0 自分でキャプれって話しを持ち出して一人でパクリパクリ吠えてる図にしか見えない 誰も作品から引用するとは書いてなくね?技術的に当時の表現方法は可能かって話しの流れじゃねーの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 16:10:01.82 ID:6RwVMXph >>745 ガイの者だからほっとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 18:24:33.74 ID:OWz4CTY0 エターならないコツが知りたい 途中で挫折しまくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 19:05:04.62 ID:r8e2EoOf >>747 販売する場合は体験版作ってストアに登録して発売日決めて広告も打つんだ ユーザーにも認知させて逃げられない状況を作れば死ぬ気で完成まで持っていける 発売前は毎回地獄だけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 19:48:20.57 ID:OWz4CTY0 うん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/749
750: 名前は開発中のものです。 [age] 2022/05/09(月) 21:36:36.65 ID:2Gxq6bnm 『MF2(Switch)』#2 ~逆襲のぽんいち編~ (18:59~放送開始) tps://youtu.be/TJ7DcdINfM4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/750
751: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/09(月) 21:56:14.10 ID:8ddiHsyP 誰も観ないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 01:14:38.88 ID:seykCpj+ エターナル最大の要因って やりたい事が思い通りできねーってパターンが大半だろうから そういう時にとっととやり方を変え、これならできるって方法に 移行するフットワークと頭の軽さを身に着ける事だろうなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 03:53:52.60 ID:R3Dys51e >>747 過程を純粋に楽しめてるならエターでもいいんじゃない、仕事じゃないなら 多分治らんよそれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 03:55:09.85 ID:R3Dys51e 理由は完璧主義だったり、飽き性だったりいろいろあるだろうけど本人の心がけで直せるもんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 04:13:33.18 ID:wBIJNu0k というかよくエタるやつは最初から風呂敷広げすぎなんだよ 自分の技量で出来ないことまでゲームに組み込むからどっかで詰まって投げるパターン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 06:53:33.23 ID:TeNtoRYg まあそうだね 小さいパズルでも完成させる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 19:15:55.30 ID:IF6xSvKz itch.ioでよくみかける48Hや1Weekのゲームジャムで作るような内容を三ヶ月、半年かけて磨き上げてリリースするのがいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 19:18:11.16 ID:IF6xSvKz 初心者が一人でいきなり商業レベル(エルデンなど)作るとか馬鹿かと・・・個人で絶対えたなるやん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 20:34:50.22 ID:i9Rzyb4q でもまあクソゲでも傑作でも完成~販売までの手間は一緒だからなあ 粗製乱造よりもきちんと作ったものを出した方が手間は少ない、なお売上( それにユーザーからしたら1週間で作ったものでも10年かかったものでも、楽しめればどうでもいいしな さらに理想論かもしれないけど、質を維持してくれたほうが業界としてはいいんじゃないの?個人から見たら業界なんてどうでもいいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 20:37:39.82 ID:SDhYIALt ゲームであればなんでもいいです とにかく作れればそれでいいです FF10、あるいはドラクエ10みたいなゲームを作りたいです どうすればいいですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 22:33:30.66 ID:IF6xSvKz まずは学校言って友達作って一生懸命に勉強することかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 22:43:46.31 ID:wBIJNu0k >>760 だから風呂敷広げんなよ 何百人もの大人が集まって何年もかけて制作してるものを素人が独りで作れるわけない それこそ友達増やしてサークルでも立ち上げろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 23:26:46.96 ID:SDhYIALt じゃあFF9みたいなのとかドラクエ3みたいのでいいので 作り方教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 23:32:07.47 ID:syZZsN3A ドラクエ3ならRPGツクールで頑張れば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 23:38:54.00 ID:SDhYIALt PRGツクールの使い方がわかりません!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 23:44:47.08 ID:i9Rzyb4q ツールを使えるプログラマーやグラフィッカーその他もろもろを金で雇う はい終了、次の方どうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 23:51:50.06 ID:u3drUfXZ 奇妙な荒らしもいたもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 00:56:31.51 ID:absxFfPB ただの馬鹿か 構って損したわ なんかすまんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/768
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 234 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.023s