[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 13:33:38.83 ID:6zdKcZGS(3/3) AAS
忘れてた、一番敷居低いのアドセンスだな
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 14:38:07.93 ID:tFJa78YU(1) AAS
ブラウザゲームにはポテンシャルあると思う
スマホ、PC両方に対応させるの難しそうだけどインストール不要の気軽さは強い
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 14:55:06.69 ID:FtU5J1Q2(2/2) AAS
収益化よりもまずは集客じゃないかな?ということでマーケティングとデザインの勉強始めた
デザインはUIとかエフェクトにも活かせるからまじお勧め
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 15:12:26.50 ID:MgaSwELp(1) AAS
何年か前にJavaScriptでブラウザゲーム作ろうとしたけど
スマホだとタップしたタイミングでないと音の再生ができない仕様になってて諦めたわ
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 15:17:33.01 ID:+hqym0mc(1) AAS
今どきJavaScriptでWebゲ製って・・・
機械語でPCゲ製するようなもんじゃん
697: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/05(木) 16:00:38.68 ID:bAZ3iU9Z(1) AAS
プログラマーは、ツールに依存しないのです
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 16:20:24.10 ID:MmN5CNPa(1) AAS
ツール使ってツール作っとる
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 18:05:11.07 ID:oK1J1vg0(1) AAS
グリグリくんはその出自を知ってるとなんだか不憫すぎて
どんなにイキリ散らしてても聞き流せるようになる
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 18:06:08.45 ID:9KACWLu3(1) AAS
こういう流れを見てると、本当に作ってないというか界隈のことを全然知らない人が大半なんだなって実感するわ
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 21:28:26.76 ID:SSj5wUgh(1) AAS
中華ゲーとかで一見ネイティブアプリと変わらんようなブラウザゲーあるけどあれどうやって作ってんのかね
702: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/05(木) 21:28:48.27 ID:3AJ0fL+j(1) AAS
>>690690(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 12:53:26.13 ID:HMd1EyIp(1) AAS
2Dとか3Dとかどっちでも良いんだけどさ
そんなことよりブラウザゲーってどう思う?
イニシエダンジョンみたいなの作って公開したいんだが、収益化する方法がよく分からん
広告入れるくらいしか無いんじゃ?
703(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 23:01:49.60 ID:nWGfBOj+(1) AAS
SNSなんかの集客活動ってよっぽどうまくやってる奴以外は効果が微妙で、上手くやってる奴以外はプラットフォームが持つ力に頼るわけ
フリゲ投稿サイトの新着欄とか、ストアの検索とか。
ブラウザゲームの時点でストアに登録できなくなるし、決済機能つけた時点でフリゲ投稿サイトに投稿できなくなる可能性がある。
SEOも今個人に対しては不利な状況になっている。
広告出すなら一人につき500円とか取られ事覚悟しなきゃいけない。
というわけで集客面ではブラウザゲームはかなり微妙
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 01:06:28.06 ID:B70JswOK(1) AAS
UnityRoomやティラノのノベルゲームコレクションなどウェブゲームは無料って認識の客から集金するのは難しいと思うけど、アツマールはWebGLでギフトとかサービスやってたんじゃね。
Akashic Engineでネット対応のイニシエダンジョン作ればワンチャンありそう。
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 01:07:28.78 ID:dkqO4moK(1) AAS
SNSなんか粘着質な客に監視されてどっかのスレで晒されて叩かれるのがオチだから、よっぽど上手く使わない限りやらないほうがマシ
もしくはDM閉じて淡々と宣伝だけしておくほうが精神衛生上良い
と、経験上そう思ってる
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 01:17:51.58 ID:fqutmSSI(1) AAS
SNSはもう性格上無理だと思ってあきらめてるわ
成功してる奴見るとみんなムカついてくるんよね
宣伝だけしてタイムラインとか一切見てないわ
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 03:22:56.95 ID:7U15Jx2m(1) AAS
>>703
確かに今は国内にまともなブラウザゲームのサイトないけど
例えば外部リンク:poki.jpや外部リンク:itch.ioなど海外では増えてきている
前者はデベロッパーとしてゲーム登録すると広告料もらえるみたいだし、後者は自由に寄付金の設定ができる
これからweb3.0の到来で日本でも活躍できる環境ができるかもしれない
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 08:54:29.85 ID:AyXneyge(1/2) AAS
ブラウザゲーが手軽ってのは分かるんだけど、何か面白いのあった?
ヒット作品とか思いつかないんだけど。
同人ゲーはいくつか知ってるし、一時期Yahooとかmixiでブラウザゲーが盛んにやってた記憶はあるけど…
思い出せるタイトルが無いんだよね。
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 09:04:03.91 ID:AyXneyge(2/2) AAS
同人ゲーならロッ○ちゃんとディアブ○の冒険(だっけ?)あれくらいなら周りでも知ってる人は少しいたなぁくらい。
(あれってブラウザゲーだったよな?)
Yahooとかmixiでは…なんか和風のRPGと、ROぽいのは少しやった記憶が…ううん
自分はやってないけど、麻雀とかスロット?はライト層も楽しめるのか、人口多かった気がする。
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 09:28:46.71 ID:SrIoQvUQ(1) AAS
個人制作のブラウザゲーはヒット作以前にそもそも作品が存在しないと思う
ほぼフルスクラッチで作れる人が本腰入れるならパッケージにして配布しちゃうし
あってもクッキークリッカーもどきとか放置ゲーとかそんなのばっかり
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 10:12:00.89 ID:0fsOBE7m(1) AAS
いにしえの時代、Flashという技術があったらしい....
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 11:39:03.49 ID:Wdz4Kxg2(1) AAS
ブラウザゲーとか有名配信者の目に留まるとたとえゴミでも一気に有名になったりするな
まあブラウザゲーに限った話じゃないけど
713(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 13:47:02.16 ID:jITnlsvF(1) AAS
Flashが消えてから個人制作のアニメーションやゲームとかが一気に目につかなくなった感じがある(同人とかの販売用は別ね)
あの制作と公開の手軽さに勝てるツールは今のところないしな
714(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 17:18:41.52 ID:BrDWYjAf(1/2) AAS
パズルとかミニゲって飽和状態なのかな?
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 17:44:18.98 ID:OpCbaWFJ(1) AAS
>>714
アセットあるから飽和してる
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 18:13:21.27 ID:BrDWYjAf(2/2) AAS
まあ、パズルだとキャラものが多いよね
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