[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 08:58:48.72 ID:3nOABOwv(1) AAS
実際問題、個人制作だと2dが圧倒的に多くね?
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 09:10:19.52 ID:xKA41JWu(1) AAS
うんうん、…で?
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 09:25:59.05 ID:QIQOMPag(1) AAS
何が目的で2D下げ3D上げしてるのかわからんが
煽りたいだけってことだけはわかった
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 09:32:44.10 ID:fIVUiJ1F(1) AAS
自分の方向性が少数派だと不安になるから
多数派だと思えるように誘導してるんだろう
作りたいゲームが固まってない見切り発車状態ならありえる
655
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 10:22:37.59 ID:Atn7RALN(1) AAS
制作期間1年7カ月
進捗
2Dにするか3Dにするかを決定した

以上
656
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 10:26:08.44 ID:xtbJYk67(2/3) AAS
>>655
2Dか3Dかどっちなんだよ!
657
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 10:27:35.58 ID:xtbJYk67(3/3) AAS
>>646
646(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 04:13:07.64 ID:gE68446w(3/5) AAS
>>643 めり込む足はレイを地面に飛ばしてIKが基本じゃね。UnityだったらアセットのiStep使えばドラッグドロップでできるし、UE5になって手間が減って簡単にできるようになった。
些細な疑問に答えてくれてありがとう
このスレがあなたのような良識人で賑わうことを祈って半年ROMするよ
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 11:00:43.13 ID:OxB0CsL0(1) AAS
>>657
半年とはいわず1000年くらいROMしてて下さいお願いします
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 11:43:25.42 ID:gE68446w(4/5) AAS
実際2Dドットで見下ろし型や横スクロールをたくさん試行錯誤している人が3D移行してもFpsやTPSで面白いの作る印象ある。緊張感や面白くなるツボの経験を積んでいるんだろうな
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 12:08:40.47 ID:h5rIWACV(1) AAS
ROM人間になるな
RAM人間になれ
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 15:25:08.54 ID:gE68446w(5/5) AAS
普通、自分の頭の中で考えたストーリー登場人物、世界観、システムを表現したら売れるだろうと作るだろうけど、利益優先で考えたらOverdungeonのようにアセットだけ組み合わせて面白くなるのを作るのが正しいのかもなって最近思う
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 16:55:16.67 ID:WMh4DSvq(1) AAS
>>656
今後内容に合わせてどちらかにすると決定した
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 20:05:27.19 ID:x9TlzmOG(1) AAS
3Dゲームを作れる人間は2Dゲームも作れるが逆はない
3Dゲームは意外と難しいので下手に手を出すべきではないな
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 20:16:16.20 ID:+wgqo2dP(2/2) AAS
これが良いと思えるものをさっさと作ればいい
せっかくのアイデアが誰かに先を越される前に
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 20:55:05.87 ID:fBYdJqD1(1) AAS
っぱ2Dよなw
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 22:13:58.87 ID:X0rnBmmP(2/3) AAS
3Dだと情報量が多くなってより脳に負荷がかかる作業になるから、時代が進んでも3Dだと厳しいって言うユーザー層は一定数残ると思う
そういうユーザー向けに2Dゲームを出し続けるってのは有だと思う
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 22:16:38.60 ID:X0rnBmmP(3/3) AAS
脳の負荷が厳しいユーザー層の一番代表的なのはお年寄りな
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 00:29:51.02 ID:ykzhvcz5(1/3) AAS
購買層の最大公約数に売るには低スペックPC対応だよね。
レトロ2Dドットゲーを作るのはアリだね
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 00:45:16.10 ID:5+IkttAr(1) AAS
switchじゃね
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 00:49:08.90 ID:6PrmKewZ(1/2) AAS
最大公約数とか言うならスマホだろう
671
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 01:18:17.91 ID:FtU5J1Q2(1/2) AAS
俺はゲームはヌルヌルグリグリ動かしてなんぼだと信じてるので3Dでいくぜ
いや別に2Dでもいいんだけどね、プレイヤーだけならともかく画面内のものすべて動かすことを考えたら
2Dなんてライフワークどころかサグラダファミリアになりそうだからな・・・
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 01:24:43.58 ID:6zdKcZGS(1/3) AAS
>>671
好きにすりゃいいじゃん誰も止めてないよ
その代わり3Dの話しない奴はみんなワナビだゲーム制作者じゃないとか言ってスレ荒らし始めるなよ
673
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 02:30:12.27 ID:foLgzlNe(1) AAS
2Dだ3Dだってわめいてる奴ら、ほんとにゲーム作者か?
ゲ制作系スレってたまにユーザー紛れ込んで自分の好きなジャンル上げ、嫌いなジャンル下げしてたりするからな
674
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 02:38:00.89 ID:6PrmKewZ(2/2) AAS
絵が描けないとかで2Dにコンプがある作者だと思う
ただのユーザーが2Dだの3Dだの言わんでしょ
675
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/05(木) 02:44:56.98 ID:j/qF3aPz(1) AAS
世界一面白いアクションゲーム動画みてると、
自分の進捗が早すぎな気がして安心してしまう。罠だな。
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