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ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/
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612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 11:20:21.38 ID:8EQONjWf 無限に似たような質問するタイプの荒らし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 11:23:32.99 ID:mQIxPH3+ ほんっとにしょーもない質問で吹いたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 12:50:14.21 ID:TZGZ2ghb >>605 それが普通だと思うがな 今の世の中で絵一枚に時間をかけられる余裕があるのはモンストくらいだろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 12:54:27.74 ID:TZGZ2ghb しかし3dと2dとかマジでうざいよな そんなのは自分で決めろ 作りたい方で作ればいいだろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 13:17:30.46 ID:ltQskSLB 厳密には的外れな例えだろうけど2Dと3Dの違いはアニメと実写の違いに似てるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 13:28:34.13 ID:4BcZ5BJt ではワナビっぽいのは荒らしということで、遠慮なく叩いていくか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 14:07:41.62 ID:0inB1dbK 荒らしだと思うなら無視しなよ 叩きで空気悪くしたいならそれも荒らしだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 14:37:22.00 ID:4k+ND4vi z(奥行き情報)の有無 これに尽きる 奥行き考えてないデザイナーのキャラを3D化するのに毎回苦労するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 16:21:00.15 ID:QVuNsJu2 ディズニーのような立体感のあるキャラなら楽かもしれんけど、日本のイラストの立体化は眼球とか頬骨ラインとか整合性取れないから大変そう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 16:59:49.69 ID:4BcZ5BJt ライザのアトリエなんて開き直って球体に似顔絵が描いてあるような造形だからなあ 2次元な顔を表現するには立体化はすっぱり諦めてテクスチャとノーマルマップで何とかした方が再現度は高いかもしれない それだと空気嫁感がすごいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 18:33:52.77 ID:tRKSc2Qj 3dも基礎からちゃんと学べば問題ないんだけど いきなり全部やるとするから何もできないだけなのな 2dでは山カンで出来たから3dでもそれができると思っているところがダメなのな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 18:37:35.41 ID:tRKSc2Qj >>622 いきなり全部やろうとするから何もできないだけなのな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 20:27:50.00 ID:plrQkMfP そろそろ2Dと3Dのどっちがいいかとか3D入門の心構えみたいな浅い話やめよう もっと深い話しようや 例えば自作ゲームへの導入事例や失敗談が聞きたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 20:35:02.32 ID:plrQkMfP 例えば3dのゲーム作ったらわかると思うけど 坂の当たり判定をどうしてるとか シェーダーどうするかだとか 自分の作ったモデル動かしたけど重すぎて動かなかったとか そういうところの話なかったらCG板と同じレベル ゲ製民としての誇りはないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 20:43:22.44 ID:01qWgBdi 荒らしの立てた重複スレに書いてる時点で無いだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 20:46:42.39 ID:zVODJuZG >>625 エロゲ作ってる奴なんか多そうだし、そういう奴は当たり判定なんか考える必要ないかもしれんし そういう奴の方が商業的に成功してる可能性もあるから、 3dゲー制作の話をしないというだけで、相手をバカにすることは出来ないんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 21:32:07.48 ID:etY+tb4s >>625 こいつが一番ワナビに見えるのは気のせいだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 21:56:21.33 ID:8k4JsFMK 一番のワナビがいると他のワナビは許されるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 22:00:38.01 ID:WC7nj8py >>627 エロゲ作者バカにしてるやつが何言ってんだか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 22:02:58.11 ID:4k+ND4vi >>625 浅すぎる それ全部3D初心者の話じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 22:03:04.92 ID:0inB1dbK >>627 エロゲ=2Dって何年前の認識で止まってんの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 22:10:05.71 ID:plrQkMfP >>627 3Dの話がしたいと言ってるわけではないよ 一週間くらいずっと「2Dは古い!3D使え」って言う奴がいるけど 中身の無い無駄なマウントだよねって意味 例えば俺がワナビかどうか提起してる奴と同じくらい無駄 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 22:14:47.30 ID:plrQkMfP >>631 その通り もっと高度な議論が聞きたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 22:44:41.18 ID:1pSVLTPo 専門的または高度な話ししたいならTwitterかフォーラムに行った方がいい。自分はそっちでやってる。 ここは様々な開発環境で作ってる人が集まるし、紛れてワナビーとかもいるから話しが脱線、錯綜するから非効率なんだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 22:54:47.79 ID:hG1CLtBQ 雑談スレの効率とは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/636
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