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ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/
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555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 09:13:49.98 ID:lq/SnsrL >>553 その形式で数万売れてるエロゲー作品もあるし 短絡的なゲームが好まれるんじゃなくてバランス調整の問題だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 10:17:11.22 ID:rO+k2ELU ドット絵のエロゲとか面白そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 10:19:25.15 ID:4UJZ2lDA 海外というか中華製のエロゲはマッチパズルやジグソーをはさんで無理やりゲーム性を上げてるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 12:36:40.08 ID:t3h0Rl8w >>544 屁理屈はいいからさっさと3Dを勉強しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 12:44:59.80 ID:WlVUNF1h ダミだこりゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 14:25:11.12 ID:yviCqYDD 3Dは時間かかるし、個人でやるのはなかなか厳しいんじゃない?。 3Dアセット多用するならまだしも、学習しながらはゲーム制作から本筋から離れていくし、品質が上がると大手会社と比べられるし・・・。 ドットとプログラムが個人制作としてバランスが良さそうな気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 14:30:47.71 ID:yviCqYDD 一応3Dで出そうとしてZB,3DC、Substance,EmberGen,RisomUV,Toolbag,MarvelousDesigner、Akeytsuは揃えた・・ しかしプレイヤーキャラだけでも時間かかるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 14:38:42.54 ID:rO+k2ELU 楽しみながら勉強するにはどうしたら良いんだろう 難しいことが楽しいと思えればね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 15:08:17.71 ID:gM1zMrp0 >>560 2D、3Dともに出したことあるけど時間かかるのは一緒や 誰でも使えるゲームエンジンが出たことで同人でも3Dゲー制作の敷居は下がってる てか>>561でZB以外ほとんど知らんのだがプラグインか?そんなにいる? モデリングソフト+blender+Unity+テクスチャ描き用のソフトで事足りると思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 15:25:45.37 ID:/rzksNFC >>562 楽しくないって事は単に適性がないだけじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 15:44:24.71 ID:rO+k2ELU いやー。徐々に楽しくはなってきてるよ 出来ることが増えればね そもそも最初から好きなことってあるだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 15:53:20.83 ID:E8tC3fCr 答えが不定なことを聞く奴ってなんかイライラするんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 15:58:22.55 ID:4UJZ2lDA 学習や創作が楽しくもないしデジタルスキルもない人間がどうしてアプリ制作しようと思うのか、これがよくわからん 趣味でも仕事でももっと負荷のかからないことしたほうがいいんじゃないの?煽りでも何でもなく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 16:02:56.34 ID:/rzksNFC 楽しそうだからやってみる 楽しかったら続ける 詰まらなかったらやめる それだけじゃ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 16:37:43.71 ID:wy4xSg4x ワコムはOne by wacomの路線で無駄なボタン廃して筆圧感知だけちょっとアップグレードしたものを出してほしい あのボタンやホイール、ペンの尻側が消しゴムになってるのは無駄 あれで値段が上がってるのはアホみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 16:38:04.29 ID:wy4xSg4x すまない、誤爆した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 16:44:27.27 ID:gzGzGnmL >>561 いいね大体steamで揃えられるツールだね 自分もvroidで出力したモデルに マーベラスデザイナーで服着せて 3Dコートでリトポして サブスタンスデザイナーでテクスチャリングし アキーツでモーション作って 揃えようとしたけどそんなことやってたら ゲームなんて作ってる時間なんて無くなるんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 17:08:54.61 ID:4LRNDCC5 ゲームに限らず楽しさって 投入した労力<達成感 になった時に感じるんだと思ってる なので楽しくないって事は頑張った割にたいして身に付かない事 要は向いてない事をやってるって事だと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 17:09:06.51 ID:gzGzGnmL 使えるソフトと技術が増えていくのは楽しいよ でも一番大切なのはプレイヤーに喜んでもらうことだ 3Dだろうがピクセルアートだろうが関係ない 喜んでもらえたら勝ち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 17:21:30.00 ID:JAHEOI1p >>571 blenderで全部出来るやんけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 17:23:14.52 ID:4LRNDCC5 あと些細な事で達成感を感じやすい性質だと努力家になるんだろうと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 17:35:54.57 ID:gzGzGnmL ゲ製はマラソンと同じ 走りはじめはランナーズハイで楽しい 折り返し地点からは辛くてやめたくなる でもゴールして喜びを仲間と分かち合いたい、ライバルに勝ちたいって気持ちで走る ゲ製も同じ 完成を待っていてくれる仲間やファンがいないならつまらないだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 17:46:42.74 ID:HpcyQ3MS 数学とかパズルとか、問題の仕組みを読み解くのが好きなタイプは習得が早いし創作に向いてると思う マラソンみたいに努力の先がうんたらとかは、単純にやりたくないのを理由付けて我慢してるだけだから続かなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 18:07:11.52 ID:6UK6dvqk こういうゲームは面白そうだと思い付いたものを実際に作ってみて 少しずつでも形になって行けばワクワクしてくるものじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 18:10:40.50 ID:/rzksNFC >>578 向いてたんだな良かったね でもそうじゃない奴も居るから一般論みたいに語っちゃダメだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/579
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