[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 19:12:53.65 ID:d8/gBoU+ 売れたら売れたでそれでいいし 精魂かけて作った物が売れないって凄い貴重な体験だぞ マジで目が覚めるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 19:59:04.12 ID:d8/gBoU+ 売れなかった時の言い訳に絵のせい広告のせいって言いがちだけど 絵にも広告にも金かけて売れなかったらもう言い訳出来ないからな それで金儲けしたい人はその手の体験はさっさと済ませたほうがいいと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 20:41:50.81 ID:KboYmJQP ゲーム製作板で絵の練習とかないわ せめて3Dモデリングくらい語れよ CLIP STUDIO が初心者向けだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 20:47:20.11 ID:JBDsAc/P 最近は下火だがエロなら絵が良ければ何とか赤字にはならないくらいには売れる ただ中身がゴミだとぶっ叩かれるし、ヨガ系列っていう有名な害悪サークルの一派と疑われて二度と買ってもらえない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 20:47:48.75 ID:iW6yqHIy たしかに初作品で完成したら数千万、億稼ぐって周囲に吹聴する人いるけど、一度小さいのをリリースして市場を理解する必要はあるね。作り手と買い手のギャップはある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 20:51:44.78 ID:iW6yqHIy ヨガ系列は何かしらんけど、似た作品を週三ぐらいのペースで出すサークルあったなぁ。売れてなかったけど・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 20:56:23.17 ID:4dL5FcLd >>526 FBXすら読み書きできないものを初心者にすすめるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 21:16:13.44 ID:KFOF9VRi 英語力と画力が大事な気がする システムで差を出すよりさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 22:09:25.92 ID:KboYmJQP >>530 初めは触って慣れることからだろう 5000円で漫画やイラストが作れるのだから安い買い物だ 実際のモデリングはそれからだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 22:18:08.97 ID:KboYmJQP >>530 そもそも3Dの時代に絵の練習とか言っている人間がブレンダーとかいきなり使いこなせるわけがないだろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 22:32:03.96 ID:6dci04fP >>527 エロゲで中身がゴミってどういう感じ 実際のゲームの絵とパッケージの絵の作者が別とか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 22:33:23.19 ID:FNnIt7+3 でも2.8以降のブレンダーはかなりUIがわかりやすくなったもんだよ 軽さで言えば2.79以前だけど触りやすいから俺ももう2.8以降ばっか触ってるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 22:36:00.02 ID:n2n0CHi5 >>503 慣れるまで平行じゃなく期間を決めて片方に比重を置いた方がいいかな どっちもある程度の成果が上げられるようになると 絵を描く合間にプログラミングを進めたり自分のペースで出来てくると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 23:21:46.93 ID:DDBEmxyH 完全2Dのイラストでも、人体トレースしたり、パースのついた螺旋階段とか宇宙基地みたいな複雑な形状トレースしたり、 海面や花吹雪を生成したりというのは、圧倒的に3Dの方が楽だから覚えておいて損はないだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 23:56:31.59 ID:KFOF9VRi 3dだって、結局は画力が必要になるから、絵大事よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 00:51:48.83 ID:aczrijnO まぁここの板だってツクール初心者から自作エンジンで3Dぶん回す奴まで様々だろうし 雑談なんだから気楽に行こうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 00:57:41.77 ID:P8M5r+OL >>534 パケ画像で大ボリュームとか大量Hシーンとか見栄えすることが書いてあるが具体的な数字が明記されてなくて中身がスカスカのゴミ あとパケ絵だけクオリティ高いが中身はツクールデフォルトのコピペでHシーンも手抜きとか そういうのを短期間でサークル名変えながら売り逃げしてるのがヨガ系列 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 01:53:06.12 ID:4LRNDCC5 >ツクールデフォルトのコピペでHシーンも手抜きとか 俺でも作れるやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 02:12:29.94 ID:wy4xSg4x エロCGとテキスト用意できれば作れると思うけど 粗製濫造で客騙してトンズラ、それで良いと思えるのはまともな良心があればできないよなぁ ゲーム作る以上、客にゴミ呼ばわりされるの分かるようなもん作りたくは無いでしょ 多少なりとも楽しんでもらいたいと思うのが人の情だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 02:30:37.00 ID:6UK6dvqk 真っ当な志を持ってエロゲー作ろうと思う人なんて普通はおらんでしょ 性欲に付け込んで荒稼ぎしようとする同人ゴロがはびこりやすいわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 02:33:56.14 ID:gzGzGnmL 絵のために3Dしろってね... その3Dの三面図は絵からできてるんですよ... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 03:02:42.01 ID:4LRNDCC5 エロ絵描けるように儲かりそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 03:10:10.04 ID:wy4xSg4x >>543 凝ったシステムや膨大なボリュームだったりアニメーションのエロシーンがあったり エロさとあんまし関係ないUIやマップチップまで自作で丁寧に作ってる同人エロゲもあるからなぁ 同人エロゲでも売上上位陣は時間かけて真っ当なもの作りたい人がやってる印象だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 03:35:38.87 ID:4LRNDCC5 凝ったシステムってエロゲだと邪魔にならんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 03:41:22.61 ID:P8M5r+OL >>543 確かにそういう輩もいるのは事実 自分は自分がやりたいゲーム作ってる感じだけどな 普通にやり込めるRPGだけどエロいことも出来るみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/548
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 454 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.010s