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ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/
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425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 04:19:16.03 ID:I1NfdUmf アニメ見ててこれどうやって英訳するんだろうって気になって、英語字幕確認するとこれじゃニュアンス伝わないようなあってのはいくつか見かけた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 04:38:52.20 ID:eTFPjjTh Deepl使ってるけど、IがYouになっていることは多いね。(その逆も)焦るね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 09:58:02.97 ID:O/+3Qggd がんばってrpg完成させよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 12:35:17.35 ID:JKJpwD1U 最近話題の某審判と某投手のやりとりの映像、 翻訳ではないけど、あれに勝手字幕つけたのを信じてw まんまと罠にハマってる時事系Vtuberやら見たけど、 ウソ字幕つけても映像に合ってれば通ってしまうんやなって思た http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/428
429: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/28(木) 13:46:10.57 ID:vbG+nGzl >>416 言うじゃん、ならおまえが作ったゲームの中で最高ダウンロード数は幾つよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 13:57:56.60 ID:O/+3Qggd おっさんだからかもしれないけど、ツクールっぽいrpgが味あって好き 3dもいいけど、疲れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 14:05:35.17 ID:eTFPjjTh ドットゲーのときは半年に一本のペースでリリースしていたけど3Dで出そうと思って学習+素材作りで数年経った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 14:14:28.75 ID:eTFPjjTh >>428 ウクライナ人のインタビューで「私達の勝利を願う。ウクライナに栄光あれ」って言ったのを「今は大変だが平和になるよう祈っている」って改変して放送して、ウクライナ語がわかる教授から指摘して発覚。 国営放送のNHKが字幕捏造するぐらいだから世も末よ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 14:37:56.66 ID:uZS5+2ig スパロボ 日本語「当てる!(意気込み)」 翻訳後「この弾は命中するでしょう!(予知・自信)」 どうせディティールやキャラ性なんか伝わらないんだから語数のテンポ感を維持するのがうんぬんでとにかく 勢 い が 大 事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 15:14:31.42 ID:KlHWFuR4 ゲームに限らずずっと疑問に思っていたんだけど 日本語みたいに一人称代名詞や接尾語でキャラクター性が強く出るけど、 とりあえず英語ではどうやってるんだろう? 加えてドイツ語もフランス語も女性名詞と男性名詞の違いくらいしかないみたいだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 15:23:42.31 ID:qHMsFSgK >>429 いいなダウンロード数自慢やろうぜ ここに居るのがどんな面子か分かるし ちなみに自分はスマホで一万チョイ パズルゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 15:55:22.30 ID:2npWhY0v なんか英語にも地方による訛りとかインド由来のヒングリッシュとか微妙に区別はあるっぽいよ それはそれとして少し前に見たドラゴンボールの悟空の 「クリリンの事かー!!?」 って台詞が英訳だと 「Are you talking about kuririn?!!」 になるってのがちょっとわろた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 16:14:40.00 ID:AJSV0+RH >>431 そらしゃーない 一からやるならモデリングだけでも大変だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 16:26:33.47 ID:O/+3Qggd 数撃ちゃ当たる方式のほうが成功出来ると思ってるわ、最近 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 17:05:37.89 ID:TXFS/Ch4 >>436 英語に堪能じゃないから面白ポイントがわからない 解説してよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 17:28:59.02 ID:O/+3Qggd おめぇクリリンのこと言ってるんか? だから、別におかしくはないよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 18:15:46.86 ID:7tqIxtTz 勢いが伝わらない奴はこの部屋から出て行けアンポンタン だから翻訳なんて嘘字幕だと言ったろーバーカ!このチクショーメーー!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 18:23:16.92 ID:dRHxLSql 日本語はクリリン(名詞)の(接続詞)こと(形容詞)か?(疑問)で成立するけど 英語はAre you(疑問、対象) talking(動詞) about(前置詞)kuririn(名詞)になって冗長になるって話だろ 別に日本語だって正しく使うならあなたが今言ったことはクリリンのことですか? になるし 英語だってアバウトに使えばYou mean kuririn?でも成立するし 別に面白いことは何もないと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 18:42:57.73 ID:wsw51gXh 勢い自体の認識が違うけどな。 洋画の翻訳あるあるで、喋ってる英文すべて翻訳したら字幕の文字数オーバーになる。 英語だとIとかYouとか使いまくりだが、それをいちいち私が貴方がって翻訳してたら長くなるからな。 そもそも日本語ではそんな私や貴方をつけて言わない。 かといって日本語風に訳すと、英語独特の言い回しじゃなくなる。 http://i.imgur.com/21yflsp.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 19:12:21.74 ID:I1NfdUmf >>436 怒りでブチ切れてるのになんか丁寧に言ってて変なんだよな http://animesoku.com/archives/29938040.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 19:15:00.61 ID:ACP62sxV Fucking about kuririn!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 19:35:43.48 ID:TXFS/Ch4 英語のニュアンスは助動詞で区別してる印象がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 19:52:57.97 ID:qSj1HdQS Goku[Blueberry Eyyyyyyyyyeeeeee!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 20:07:35.50 ID:O/+3Qggd 実際、3dだと手間が1.5倍じゃなくて、5倍くらいになるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 21:09:02.79 ID:tlhcmodx 2Dだと絵を描けばいいだけだからね 3DだとモデリングにキャラだとウエイトマップにUV画像にモーションまで その上にプログラムにも追加αだからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/449
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