[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 13:25:02.32 ID:OeYjRwOa(1) AAS
勝手使用や海賊版なんてのは酷似以前にライン越えもライン越えのレベルだけどな
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 14:17:03.42 ID:s2yF3qVa(1) AAS
>>136
136(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/17(日) 13:40:43.91 ID:0OppG/Uv(2/4) AAS
LODの技術の話じゃなくて
そのポリゴン数を減らしたモデルが綺麗だったって話だよ
 >>138
138(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/17(日) 14:03:17.13 ID:0OppG/Uv(3/4) AAS
他社のLOD用のローポリモデルよりも出来が良かったって
モデラーの腕がすごいって話だよ
それは3Dモデラ―がテキスチャを有効利用しているから
ローポリでも綺麗になる
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 14:33:08.12 ID:EWnJYGc1(1/4) AAS
godotからunity来た人いる?
やっぱ日本語情報あると楽だわ
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 14:59:36.38 ID:DinCrpb1(1/2) AAS
FLASHゲーム作ってた人達は総じてUnityへ移動してるんだよね
資料が多いし、Unityが一番扱いやすいんだろうな
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 15:29:58.47 ID:EWnJYGc1(2/4) AAS
並行してやってこうとおもう
選択肢がいろいろあったほうがいいわ
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 16:43:57.80 ID:/wDRuTol(1) AAS
unityアンチにしかgodotはオススメ出来ないと思うな
別にunityに抵抗ないならgodot使う理由はとくにないだろう
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 16:55:55.32 ID:EWnJYGc1(3/4) AAS
まあ、軽いからね
196: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/20(水) 17:25:29.48 ID:5Nmr5KRa(2/2) AAS
使いやすさはgodotだと思うけど
アセットとか資料が豊富すぎるんだよねUnity

ワークフローとかUI周りの使いづらさとかUnityの欠点は多いとおもうけど
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 19:09:04.29 ID:EWnJYGc1(4/4) AAS
2dのほうが個人でも様になるもの作るのは楽だわね
198
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 19:28:18.20 ID:6TOnCgr8(1) AAS
君、前スレの頭の方から同じ話ししてない…?
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 20:50:06.11 ID:wRyyZSJx(1) AAS
エロゲー作ってる側からしたら
unityが急にエロ禁止を表明する可能性もあるから
godotの方が安全かもと考えてしまう
200
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 23:29:20.37 ID:DinCrpb1(2/2) AAS
Unityってエロ禁止の匂わせとかあるん?
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/21(木) 06:09:38.62 ID:mHCb+lP+(1/3) AAS
>>198
そうだね やってみて実感したって話
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/21(木) 07:20:21.85 ID:src1ot4C(1) AAS
>>200
今のところは無いけど
エロ系なんて何が起こるか分からんからな
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/21(木) 07:35:10.36 ID:JwhDnvST(1/2) AAS
なにが起こるかわからないのはGodotも同じでは?
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/21(木) 08:08:32.91 ID:S3H3sMpg(1/2) AAS
販売サイトが規制対象になるのは分かるけど、なんで開発ツールが規制対象になるのかちょっと分かんない。
205: 名前は開発中のものです。 [age] 2022/04/21(木) 08:18:18.47 ID:6pGdz/fk(1) AAS
fanzaで売ってるようなrpgやノベル系ってどういうので作ってるの?ツクール?
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/21(木) 10:58:15.35 ID:mHCb+lP+(2/3) AAS
他人と比べるな
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/21(木) 11:21:51.24 ID:mHCb+lP+(3/3) AAS
結局ビジュアル勝負な気がしてきた
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/21(木) 11:23:13.79 ID:7my3oYw3(1) AAS
Unityは建築やら製造やら手広くやってるから企業イメージ優先したUnityテクノロジーズが
エロOKにメリットないと判断して契約で締め出す可能性はゼロではないよね
たぶんやらんとは思うけど

GodotはMITライセンスのオープンソフトなんでそういう管理は無理なんじゃない
著作表記と無責任に同意すれば、Godotを「何でもツクレール」とかの名前だけ変えて売ってもいいよっていう形態だから
各個人各ソフトで責任を持つしかない
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/21(木) 11:42:18.69 ID:s5//0UYi(1) AAS
そういやGameMakerもエロはNGみたいなことになったんだっけか
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/21(木) 11:55:32.85 ID:JwhDnvST(2/2) AAS
まあエロ禁止にするならエロ禁止の条項の継承を強制できるライセンスに変更するんだろうね
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/21(木) 12:23:55.72 ID:S3H3sMpg(2/2) AAS
現場は現在進行形の話ししか興味ないからなぁ。
リスクヘッジよりも目の前の作業。
見えない恐怖より見えてる恐怖(納期)や。

工数のかからん方で作らせろってのが本音やな。
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/21(木) 19:15:03.92 ID:m+tcNRrx(1/2) AAS
まあ無いだろうけどUnityがR18禁止になった時にそなえてUEもいじっとくか
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/21(木) 19:18:06.41 ID:m+tcNRrx(2/2) AAS
というかUnityもだがLive2Dがエロ禁止になったらだいぶ影響はでかいよな
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