[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 09:21:12.31 ID:kH3RAu+h(1) AAS
海外はセーフみたいな言い方だけど
海外こそもし訴えられたら賠償額は日本とは0が2つはケタ違いで殴られるからなあ〜
182
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 10:26:50.00 ID:I/oyXVJJ(1) AAS
最近だとプリンセスコネクトのパクリしたエロ麻雀ゲームがあまりにも似すぎてる&トレスの形跡ありでCygamesが販売停止に追い込んでたな
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 11:50:07.51 ID:DdBtqDph(1) AAS
パクリが盛んなのは中国が筆頭かな。
あそこは国自体に著作権という概念がないから、売れると思ったらなんでもパクるよ。
著作権無視した素材を二次利用、三次利用と平気で行われるから、出所が分からなくなるんだってさ。
パクリゲー作った会社の住所も架空だったりするし、訴えたくても特定が難しいんだと。やりたい放題だよ。
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 19:01:05.16 ID:SMoeQRqB(2/2) AAS
中国は最近割と著作権厳しくなってきてるけどな
特に音楽系は日本より厳しいと感じる
ただアイディアや意匠に対する意識はやっぱり微妙なところだね
そのまんまじゃなければおkだろ?みたいな、そういうとこはある
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 22:52:54.32 ID:vP6z2oep(1) AAS
>>182
販売停止だけですむのが日本だよな
海外だと(略
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 01:00:10.91 ID:LhniXyOX(1) AAS
例えば、著作権的にマズイもの作って動画にして
その説明欄に「怒られたら消します」って書いてる作者もいるねw
完全に分かっててやってるやんと思ってるw
187: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/20(水) 03:20:16.89 ID:5Nmr5KRa(1/2) AAS
正直中国云々言ってるやつは15年前くらいのイメージを引きずってるように見える

どの国も著作権意識やべえよ
ネットじゃ海賊版サイトシェアするのが当たり前になってたりするし
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 10:59:48.31 ID:RO+I1n8Z(1) AAS
この手の話で地上波ニュースだと
「酷似」って表現つかわれてる印象あるな
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 13:25:02.32 ID:OeYjRwOa(1) AAS
勝手使用や海賊版なんてのは酷似以前にライン越えもライン越えのレベルだけどな
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 14:17:03.42 ID:s2yF3qVa(1) AAS
>>136
136(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/17(日) 13:40:43.91 ID:0OppG/Uv(2/4) AAS
LODの技術の話じゃなくて
そのポリゴン数を減らしたモデルが綺麗だったって話だよ
 >>138
138(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/17(日) 14:03:17.13 ID:0OppG/Uv(3/4) AAS
他社のLOD用のローポリモデルよりも出来が良かったって
モデラーの腕がすごいって話だよ
それは3Dモデラ―がテキスチャを有効利用しているから
ローポリでも綺麗になる
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 14:33:08.12 ID:EWnJYGc1(1/4) AAS
godotからunity来た人いる?
やっぱ日本語情報あると楽だわ
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 14:59:36.38 ID:DinCrpb1(1/2) AAS
FLASHゲーム作ってた人達は総じてUnityへ移動してるんだよね
資料が多いし、Unityが一番扱いやすいんだろうな
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 15:29:58.47 ID:EWnJYGc1(2/4) AAS
並行してやってこうとおもう
選択肢がいろいろあったほうがいいわ
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 16:43:57.80 ID:/wDRuTol(1) AAS
unityアンチにしかgodotはオススメ出来ないと思うな
別にunityに抵抗ないならgodot使う理由はとくにないだろう
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 16:55:55.32 ID:EWnJYGc1(3/4) AAS
まあ、軽いからね
196: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/20(水) 17:25:29.48 ID:5Nmr5KRa(2/2) AAS
使いやすさはgodotだと思うけど
アセットとか資料が豊富すぎるんだよねUnity

ワークフローとかUI周りの使いづらさとかUnityの欠点は多いとおもうけど
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 19:09:04.29 ID:EWnJYGc1(4/4) AAS
2dのほうが個人でも様になるもの作るのは楽だわね
198
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 19:28:18.20 ID:6TOnCgr8(1) AAS
君、前スレの頭の方から同じ話ししてない…?
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 20:50:06.11 ID:wRyyZSJx(1) AAS
エロゲー作ってる側からしたら
unityが急にエロ禁止を表明する可能性もあるから
godotの方が安全かもと考えてしまう
200
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 23:29:20.37 ID:DinCrpb1(2/2) AAS
Unityってエロ禁止の匂わせとかあるん?
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/21(木) 06:09:38.62 ID:mHCb+lP+(1/3) AAS
>>198
そうだね やってみて実感したって話
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/21(木) 07:20:21.85 ID:src1ot4C(1) AAS
>>200
今のところは無いけど
エロ系なんて何が起こるか分からんからな
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/21(木) 07:35:10.36 ID:JwhDnvST(1/2) AAS
なにが起こるかわからないのはGodotも同じでは?
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/21(木) 08:08:32.91 ID:S3H3sMpg(1/2) AAS
販売サイトが規制対象になるのは分かるけど、なんで開発ツールが規制対象になるのかちょっと分かんない。
205: 名前は開発中のものです。 [age] 2022/04/21(木) 08:18:18.47 ID:6pGdz/fk(1) AAS
fanzaで売ってるようなrpgやノベル系ってどういうので作ってるの?ツクール?
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