[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/10(日) 15:06:49.50 ID:mSMbPEl9(1/6) AAS
外部リンク[mp4]:video.twimg.com
質の高い当たり判定システムを作った
unityでこの速さで剣を振らせるとすり抜けることが多いのだがこのシステムでは
しっかり当たる
307
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/10(日) 15:11:17.34 ID:mSMbPEl9(2/6) AAS
>>306
306(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/10(日) 15:08:46.17 ID:B1aNLnsY(1) AAS
>>304
やるじゃん
フレームレートは確保できるの?
らぐったりしない?
フレームレートに影響は及ぼさないシステムで作った
ネットを見ると「タイムステップの間隔を狭めればいい」みたいなのが出てくるが
それはフレームレートに影響する
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/10(日) 19:05:28.52 ID:mSMbPEl9(3/6) AAS
外部リンク:bitdojogames.com
さっきのやつの剣振り速度をさらに上げてwebglビルドしたよ
操作方法はコメント欄に書いてある
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/10(日) 20:21:42.46 ID:mSMbPEl9(4/6) AAS
>>311
311(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/10(日) 20:18:20.47 ID:42ctLc0v(1) AAS
>>307
アセットにして売れば良くない?
似たようなのあったらごめん
俺のこのシステムは色んなところを設定して実現してるからアセット云々ってものではないな
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/10(日) 22:55:09.44 ID:mSMbPEl9(5/6) AAS
>>315
315(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/10(日) 22:36:30.44 ID:Z9drB30b(1) AAS
>>313
同じやつだぞ
Twitterリンク:grgrk_mt2
この先ずっと居着きそう
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
あのさぁ
上見たらやっぱり「自演してる!」って言われてたのね
それで仕方なく出てきたの
「言われたから出てきてる状態」だから「言われなかったら出てこない」
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/10(日) 23:04:18.12 ID:mSMbPEl9(6/6) AAS
もう一度言っておくぞ
俺は100%自演はしない
上のやつは別人だから悪しからず
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