[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 00:01:14.15 ID:Odndoxk3(1/5) AAS
配信向けフリゲ界もいろいろあるんだろうね
絶対配信されないようなもんしか作ってないからそこら辺さっぱりわからんわ
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 02:27:46.70 ID:Odndoxk3(2/5) AAS
取り上げられてもダウンロード数に影響ないの?
確かに放送面白くても後から自分でプレイしたゲームってほとんどないな
39
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 02:35:08.19 ID:Odndoxk3(3/5) AAS
>>34
34(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/02(土) 23:51:24.77 ID:ppSSj2yC(7/7) AAS
>>33
インフルエンサーに扱ってもらうには面白くないといけないと思う
現状ではそこが不足している
「面白い」とはどういうことなのか
俺はいつも「これは絶対面白いはず!」と思って作り始めるのだが
出来上がってみると何が面白いのかさっぱりわからない変な物体に仕上がる
今回のバッティングゲームはその点ではだいぶマシなものなんです
他のはほんとに変なものばかりだから
分かったあなたの認識は間違ってる
実況されるのは面白いゲームじゃなくてインフルエンサーが面白い人に見えるゲームなんだ
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 19:24:33.25 ID:Odndoxk3(4/5) AAS
>下手くそでも繰り返しプレイして強化していけばどうにかなるような仕組み等があれば
この手のやり込みゲーってマイクラレベルの出来じゃないとそもそも配信してくれないのでは?
一回で配信しきれないだろうし
47
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/03(日) 19:34:01.39 ID:Odndoxk3(5/5) AAS
大手配信者のほとんどは仕事でやってるわけなんで頭使ったり手間かかるゲームそもそもやりたがらなそう
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