[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/04(月) 04:16:33.88 ID:wI0d4pyu(1/2) AAS
企画が面白くなかったり頓挫しちゃったりするのは変にプライドが高いから
つまり最初からまったくのオリジナルを作ろうとするのがいけない
絵で例えるならトレスや模写を何回も繰り返して
やっと人に見せられる絵が描けるようになるというのは常識だ
ゲーム製作もサンプルや参考書のソースをとりあえず自分で書いて動かしてみる
次は何らかのオマージュを作る
そこから徐々にできることを増やしていかないと人に見せられる物は完成しないだろう
107(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/06(水) 07:50:12.88 ID:mqCq1aFu(1/12) AAS
>>20の者だが
俺はこの通り実力が全然ダメでその上人の意見を滅多に聞き入れない性格をしてる
でも結構応援してくれる人もいて
それで俺が何かをネットに上げるとその場が荒れがちになる傾向がある
悪気はないのだがなんかすまん
183(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/08(金) 12:07:28.88 ID:cgozp0eS(1) AAS
>>179消えろ
329(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/11(月) 00:43:20.88 ID:hZSNNcIX(1) AAS
うpスレでも宣伝スレでも自分語りスレでもないからな
話の流れで多少あっても気にされないが
スレタイも見えない知障は叩かれるわ
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/11(月) 04:54:40.88 ID:yV8AhVbW(2/3) AAS
>>342342(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/11(月) 03:32:39.61 ID:YrCZG5gE(1/2) AAS
ここが居場所になってる人もいるんだから、下手に刺激しないでそっとしといてやれよ。
技術的な話しや成果物の公開はTwitterや専用フォーラムとか他所でやった方が「ちゃんと」返ってくる。
Google翻訳で構わないから英文も載せると海外からの反応もあるぞ。
Twitterに書き込んでも承認欲求が満たされなかったからここに書いてるんじゃないの。
なんか苦しんでるみたいだし、ここに書き込んでも承認欲求が満たされる事は100%無いからメンタル系の本とか読んでみた方が良いような気もする
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 18:24:34.88 ID:pGpqNHOa(2/2) AAS
まあ5chでの文言なんて気にしない方が精神的にもいいさ
自分には思い付かない事だからと疑いまくって陰謀論に堕ちてもなんだしな
話半分にスルーしたり相手したりでいいそれが健康
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/16(土) 11:35:58.88 ID:oxqeSUh4(2/2) AAS
それはひねくれ過ぎ
ダメなものはダメ、いいものはいい
判断するのはまだ早い、評価するにもモノがない
と言うならまだしも
全肯定「できてエライ」は全否定アンチと同じくらいヤバイ
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/16(土) 15:45:12.88 ID:wIyF3GI8(1) AAS
アンチがつくのはある意味才能がある証拠
脅威とみなされるから防衛本能で攻撃される
アンチがつかないのはその逆だ
たまに才能無くてもウザくて叩かれる人もいる
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/17(日) 10:17:35.88 ID:DvRwyaYU(1) AAS
荒らしとかじゃなくてもうこれも一種の雑談だと割り切ってる
612(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/17(日) 10:53:46.88 ID:M+jkiVh1(2/2) AAS
野球野郎ホントに自演酷いな
上で怒ってた奴なんで怒ってたのか分かったわ
何回戦持ってるんだって感じ
635: 野球マン [sage] 2022/04/17(日) 23:29:26.88 ID:WWd6yXEN(14/14) AAS
>>634いや、たまたま見たらお前の直後だっただけだけど
ほらそういうふうに勝手に決めつけるでしょ
だから低脳だって言ってんだよw
674(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 13:10:07.88 ID:hWbKfNS2(1) AAS
いや個人的な趣味で済まされる話しでしょうよ。
世界観とその設定なんて製作者が製作者の都合で作っていいんだから。
固定概念に囚われすぎて身動き取れなくなるぞ。
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 13:18:44.88 ID:1Nrr5O41(1) AAS
ワナビーとか実況者系キチガイチューバーが居座るとそうなる
889(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 14:08:19.88 ID:aDCKvPdU(1) AAS
>>883883(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 12:20:36.82 ID:adKetH14(1) AAS
かつてカプ○ンに在籍してたモ○スト発起人がYouTubeで話してたけど、各メーカーはお互いの技術を暗黙の了解で使ってたって言ってたな。
なんでもかんでも権利を主張してたらその業界は衰退するから。みんな片足を踏んで、お互い様だねって言いながら今のゲーム業界があるんだとさ。
何をパクリと指すかは主観でしかないからわからないけど、独自技術だけで作るゲームなんて理想論とさえ思えるね。
カ〇コンで思い出したけど、ストリートファイター2でDEK〇を訴えてたな。
これはかなり例外的だけど、DEK〇がプログラマー引き抜いて、内部のシステムまでパクったからなんだと。
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 20:48:34.88 ID:NGXdyyR9(2/2) AAS
>>889
これがカプコンのスタッフロールに本名載らなくなった原因かな
921: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/12(木) 12:03:25.88 ID:/oQlKM3A(1) AAS
>>911911(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 08:32:41.29 ID:hlnrEFDn(1/12) AAS
クリエイターっていうのは理想という曖昧なものを現実に具現化する能力がないと勤まらないからね
オリジナルやパクリの定義線引きができない時点で完成はおろか制作した事もない人間だって事が伺える
まあ騒いでるのはガイジ一人だけなんだけど。日を跨いでレスしてるよね書き方見るだけで簡単にわかるわ
実際公開すればレビューも酷い、となればクリエイターには
コメント耐性やスルースキルなどの能力も身に付いてるはずだしな
無料や格安で遊んでもらいながら作者がプレイヤーに謝罪したり
感謝しているのが現実、中身よりコメントや開発者の謝罪感謝で
楽しんでいるようなユーザー()もいる
もちろんそれだけで食えて成り立つほどのダウンロードや
売り上げがあるならそれが自信や支えとなり酷評やクレームも
気にならなくなるだろう
だがそうでなければ仏や聖人でいないと務まらない世界
941(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/12(木) 13:03:04.88 ID:7JpKxNyb(10/18) AAS
大体ここで、
>>ここでパクリ許せないなんてほざいたところで無意味じゃん
>>924924(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 12:10:35.89 ID:hlnrEFDn(4/12) AAS
>>922
ならやっぱりここでパクリ許せないなんてほざいたところで無意味じゃん
まあそいつはゲーム制作エアプで完成させた事もないだろうから
親告罪だろうと訴える事すらできないだろうけどな
とお前が言ってるんだから、
お前の意見はパクリ肯定なんだろうが。
それとも、パクリは良くないで良いのか?
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 05:49:34.88 ID:aJO6kkTz(1/2) AAS
まあ罵倒は掲示板レスの語尾みたいなもんで、慣れてれば大して気にならないが
言ってる内容自体が、ゲ製なんて完全無知でもできるレベルの
浅い浅い一般論と定義論争で、しかも基本的な認識すら間違ってるというゴミっぷり
泥棒なんてやるかやらないかの判断だけで終わる話で
ゲ製となんも関係ねえ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.037s