[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/08(金) 08:06:18.76 ID:SeIitvuD(2/2) AAS
いややっとレススピードも落ち着いて雑談らしくなったってことよ
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/08(金) 21:47:02.76 ID:pxWO6grD(4/7) AAS
一人しか知らんのかい
しかもフジテレビの紐付きプロやんけ
これほんとに海外で売れたの?

個人制作〜で検索しても具体的なゲーム名は全然出てこないな
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/11(月) 20:25:04.76 ID:0vOfiDjR(1) AAS
何ここ、ツクスレかと思ったわ
394: 野球マン [] 2022/04/12(火) 07:44:56.76 ID:vVWw9Twd(2/6) AAS
>>392
392(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 05:32:43.86 ID:RPqwABnq(1) AAS
荒らしは排除されるのはどのスレでもそうだけど
だからといって5ch(2ch)は仲良しこよしの場ではないからなあ
ご愁傷さまって感じだけどうpした本人がイカれてたしなるべくしてなった流れだわ
むしろ仲良しこよしを強制してきたのはこのスレの連中なのだが
適当な改悪案を言ってきたからそれを否定したら「人の気持ちをかんがえろ!」とか
「敬語を使わないのがおかしい!」とか
友達でもないのに何考えてるんだ?w
413: 野球マン [] 2022/04/12(火) 14:07:30.76 ID:vVWw9Twd(5/6) AAS
RPGのマップはエディタで作るわけだがトゥルルルルルとペイントする様に塗れる
そしてツクールとかunityのRPGシステムとかだとタイルを並べた時自動的に繋げて
綺麗にしてくれるシステムがある
そういうのもタイルチップの大きさが揃っているから成立する
ただツクールとか見ても一部大きさがはみ出てるチップもあるし
絶対的な条件ではない
449
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/14(木) 10:08:50.76 ID:ocHJrupX(1/2) AAS
同人界隈によくいる口だけの奴に見える
958
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 23:10:54.76 ID:wzzLOru2(1/2) AAS
>>946
946(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/12(木) 13:16:08.63 ID:7JpKxNyb(13/18) AAS
>>930

見たいな対話をする知能は発達してないな。
同レスに相反するレスしてて草なんだが、どっちだよwwwww
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