[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/08(金) 20:33:51.71 ID:pxWO6grD(1/7) AAS
海外にウケた個人製作作品なんてあるのかよ
またゲ製を知らないお花畑の、実現性のない暇な妄想だよ海外市場なんて
365(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/11(月) 12:50:40.71 ID:4zryuczL(1/2) AAS
アップは別に問題じゃないと思う
対応の仕方が悪かっただけ
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 08:37:22.71 ID:Aqs92H8J(1/3) AAS
完全にやばいやつだけどリアルでトラブルのエピソードたくさん持ってそうでそっちが気になるw
ツイッターで書いてくれたら見るわ
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/14(木) 11:51:59.71 ID:LQii9m6X(2/6) AAS
ツイッターでイチャモンつけてきたやつにアマギフ送って追い返してたのは面白かったな
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/14(木) 12:51:11.71 ID:vyU2GH58(1/4) AAS
ふつうにつまらなさそうな上
ヲチも興味ないから他でやれ
481(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/14(木) 17:16:06.71 ID:LQii9m6X(5/6) AAS
>>477477(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/14(木) 15:19:58.28 ID:J+/w0eoQ(3/5) AAS
>>475
創作に対する姿勢が違うと思う
根本的に作品の内容より
"凄そう"で"売れそう"で"ダクソ"ってことが先にきてるから
作る側より売る側としての才能があるんだと思う
ダクソが好きでフロムに入社してんだから、心底ダクソ系が好きでやってんだろう
会社で指示されて作るより自分で好きなようにやりたいと
安定を捨ててバイトしながら個人製作に取り組んだんだから
創作の姿勢は君が言うクリエイターって言っても良いと思うがな
売る側の才能があって悪いことなんて一つもないけどな、特に個人でやってるなら
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