[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/01(金) 21:23:19.62 ID:O4lXutxg(2/2) AAS
てことは言ってる本人は完成させてないってことかw
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/04(月) 00:44:39.62 ID:qdQhzB01(1) AAS
>>50
50(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/04(月) 00:07:03.79 ID:J+E6Svb7(1/4) AAS
前スレでも見かけたが
age、sageが安定しない奴のレス
浅い極端な内容だったよ
やたら攻撃的な奴がこっちに来ちゃったみたいだな
残念だ
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/06(水) 02:46:45.62 ID:X6VpeD3F(1) AAS
専スレがある話題なら噛みつかれても仕方ない
反論せずに移動してほしい
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/06(水) 13:56:05.62 ID:t3CtnPT5(1) AAS
まあ習作レベルとはいえ、いくつか作って発表してるみたいだし大変いいことだ
あとは自分の感性と世間の感性がマッチしてバズるの期待するのがいいんじゃないですかね
スレでレスバは100%時間の無駄よ、ここでは何一つ真に受けないほうがいい俺のも含めてな
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/10(日) 13:20:42.62 ID:od8gSkXg(2/2) AAS
数度話しただけでは相手のことは表面的にしか理解できない
だから共通の態度で共通の言葉を使う
これが礼儀だ
相手を即座にバカと判断するのはおこがましいね、余裕のないときはそうしてしまうかも知れないが
406: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/12(火) 11:55:55.62 ID:ewb9flC6(1/4) AAS
マップチップのサイズで気になることがあるのですが質問しても大丈夫でしょうか?
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 12:19:33.62 ID:r2MHFOHy(1) AAS
どうぞ
467
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/14(木) 12:32:47.62 ID:V3SJoLMe(3/3) AAS
そもそもあのゲームって見る人が見たら面白そうで将来性ありそうなの?
アクションRPGさっぱりやらんかから全く判断できないわ自分
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/14(木) 22:40:01.62 ID:MTpj6wPb(1) AAS
講談社の1000万ラボ、キリンエンジンの人は絶対受かると思ってたわ
最終選考で落とされるとほんとキツそう
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 04:41:07.62 ID:myAfgJtL(1) AAS
VIPにツクスレなんてあったのか
バカゲーの話題で盛り上がってんのかな
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 17:17:10.62 ID:KyG6QpFK(1/2) AAS
>>720
720(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/26(火) 23:22:10.61 ID:4ViNXKY6(1) AAS
>>713
Lv1では何発も殴って(ついでにNPCつけてもいいかも)やっと倒せた敵を
レベルが3程度上がるか強めの武器を手に入れれば一撃で倒せるようになる成長感こそが
RPGの醍醐味だから、その辺のバランスこそが一番重視すべきだし、いちばん難しい
今はそういう方針で作られてるRPGってほとんど無いかと
育て方や編成、進め方は幅広いし
プレイヤの行動を完全に想定した細緻なバランス取りってのは
自由度やプレイの幅とは相容れない
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.040s