[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/09(土) 19:12:22.29 ID:D4nMSbDF(1) AAS
くっそおおおおおおーーーーっ!!!!!
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/10(日) 12:41:17.29 ID:9FbxBVh7(1/4) AAS
結果として妥当な批判や叱責までパワハラ扱いで弾圧され
社会や産業全体に不正と低質な仕事が蔓延して、経済も商品も悪化する一方
批判の内容ではなく、言葉遣いで言論や表現弾圧しようって態度は
端的に問題点を指摘されて、理屈で反論できないから圧力で黙らせようっていう
ならず者や寄生虫の常套手段にすぎないよ
349: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/11(月) 07:15:36.29 ID:Cq8qnrQ3(5/6) AAS
あーなんか分かってきたわ
自分の話題か自分が興味がない話題が続くと攻撃的なレスしてくるの野球ゲームの奴か
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/11(月) 12:23:33.29 ID:Epcm991N(1) AAS
>>356これどういう意味?
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/11(月) 12:26:58.29 ID:nwhusjwN(1) AAS
>>358358(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/11(月) 11:52:30.25 ID:4+FPbGq+(1/5) AAS
ここは昔からできる奴には塩対応だしこうやって粘着マンも現れるから
それなりに実力付いてきたら卒業すべき
2006年くらいのクローンゲー全盛期からずっと覗いてるけど
その傾向は今でも全く変わってない
むしろ動じずに作り続ける奴が減ってるから本当に死んだコミュニティになってる
ちょっとした雑談に使うくらいはいいけど成果物は逆に絶対出したらダメ
下手に表のアカウントまで特定されるとずっと粘着される
そんなに歴史のあるスレだったのか
無益で醜い罵り合いを延々と繰り返して来たんだろうな
408(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/12(火) 12:37:53.29 ID:ewb9flC6(2/4) AAS
雑談で質問してしまいごめんなさい
マップチップのサイズなのですが、売っているのなどを見ると8*8や16*16が多いと思うのですが、8の倍数じゃないと使い物にならなかったりするのでしょうか?
698(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/25(月) 12:16:56.29 ID:OXdq1puA(2/2) AAS
うわー・・・
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/27(水) 17:37:41.29 ID:k68RDEiC(1) AAS
ゴージャスの仲間が書き込んでいたとはな
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/02(月) 17:55:52.29 ID:mVmogLKw(1/2) AAS
海外はほんとRPGの話を聞かないな
AVGNのレビューとかほとんどアクションゲーの話ばかり
あいつらダクソとかセキロとかをRPGと思ってそう
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 02:00:19.29 ID:6hwGqpjy(2/2) AAS
まあ>>782782(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 13:37:02.83 ID:ltQskSLB(2/2) AAS
ワナビーと言えばリア友絡みでネットの駄サイクル?やってる感しかないような場所に
微妙に属してる感で活動していたが俺がゲーム会社に入社したらめっちゃ扱い悪くなったな
そのリア友も年々ツイッター廃人になっていってるから距離とっても付き合いなくなっても痛くも痒くもないが
SNSに入れ込みすぎて話してるだけでやってる感満たしちゃうとロクなことにならないから皆も気を付けよう
俺も気を付ける リアル非リアル問わず会話とかレスバトルって何も生み出せてないのに妙な満足感あるんだよな
これに図星該当するワナビか
足引っ張りたいだけの荒らしなんやろな
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 04:19:16.29 ID:JvNA3mcf(1/2) AAS
今になって和げーの遊びやすさガンガン取り入れてるの見ても
単に目の前に転がってるそれに気づいてなかったと考えるのが妥当だろうなぁ
911(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 08:32:41.29 ID:hlnrEFDn(1/12) AAS
クリエイターっていうのは理想という曖昧なものを現実に具現化する能力がないと勤まらないからね
オリジナルやパクリの定義線引きができない時点で完成はおろか制作した事もない人間だって事が伺える
まあ騒いでるのはガイジ一人だけなんだけど。日を跨いでレスしてるよね書き方見るだけで簡単にわかるわ
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