[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/06(水) 13:41:48.00 ID:T2wufb7q(2/3) AAS
文字だけのやり取りだとどこもこんな感じになるから
ゲーム制作のコミュニティは難しい
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/11(月) 01:48:58.00 ID:Cq8qnrQ3(2/6) AAS
自分がつまらいない奴だって気づけないのって割と致命的じゃないのか
この手の創作活動って
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/11(月) 08:30:35.00 ID:WYpNAWLg(1/3) AAS
まぁここには暇つぶしに来たくらいにした方がいいわな。
下手に素性晒すと自分だけじゃなく自分と繋がってる人にも飛び火して迷惑かかる。
ここで何かを晒すなんて俺には怖くてできない。
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 15:08:56.00 ID:fff4YzFj(1) AAS
黄色は雷や、少し薄いと光の場合もある厄介なやつだぜ
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 12:01:48.00 ID:D5URqi4Q(1) AAS
ブロックチェーンゲーム、前年同期比2000%成長

ブロックチェーンゲームのアクティビティは2022年第1四半期(1−3月期)、
前年同期比2000%増となり、ブロックチェーンの全アクティビティの52%を占め
ていることが、DappRadarとBGA Gamesによるレポートで判明した。
ブロックチェーンゲームは2022年3月、122万件のユニーク・アクティブ・ウォレット
(UAW)を集め、アクシー・インフィニティ(Axie Infinity)は、専用レイヤー2
ソリューションのRonin Networkが6億ドル超のハッキングを受けたにも
かかわらず、そのうちの2万2000件を占めた。
イーサリアムのサイドチェーンでプレー・ツー・アーン(P2E)NFTゲームが人気
を集め、ブロックチェーンゲームの成長に大きく貢献した。
ブロックチェーンゲーム全体では、2022年第1四半期の資金調達額は25億ドル
(約3200億円)にのぼり、前年同期比150%増となった。そのうちのひとつ、
アニモカ・ブランズ(Animoca Brands)は3億6000万ドルを集めて評価額は
50億ドルに達し、Web3.0を象徴するブランドとなっている。
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 20:50:14.00 ID:YvHUDx7y(2/3) AAS
法に怯えるくらいならゲーム制作やめちゃいなよ
センスがないし向いてない
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 21:03:07.00 ID:YvHUDx7y(3/3) AAS
猿真似はつまらない、という主張はわかった
しかし独自のゲーム性を作れば面白いのかと言われるとNOだよ
そういう意味でセンスがない
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 04:27:35.00 ID:3FvCMZD8(1) AAS
色んなゲームの目コピー作ってきたけど、そんな事しても何も身につかないってことか
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 10:45:37.00 ID:dnyIyxBR(1) AAS
ゲームシステムの知的財産権を保護する仕組みは現状特許しかない
自分が作ったゲームをパクられたくなかったら特許とれ
そしてパクられたらちゃんと訴訟起こすんだ
権利は持ってる本人が自分でちゃんと主張しないと得られないぞ
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