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ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/
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716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/26(火) 19:52:36.16 ID:A0oDLPec 一本道ならそれでも行けそうなんだけどな 問題はふたつ ・ルート選択やキャラの編成の自由度が高く、膨大な手段の組み合わせがあり得る場合 ・できたものが「なんか違う…」となって、以降調整するほどおかしくなる場合 こつこつ作ったものが「うそやろ、これ全部捨てなきゃならんのか」という バイオ1.5こそ真のホラー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/26(火) 22:05:44.10 ID:tRI20Ut9 失礼、そういう気持ちが湧くくらい調整したなら 徒労感は凄いかも知れないけれど ある程度自然と自身の頭の中ではステージの勘所がまとまってるはずなんで 作り直すときはテンポよく作業できると思います。 作業始めるまでは超億劫ですけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/26(火) 22:34:48.16 ID:A0oDLPec それ 部分的な調整で済むならいいけど 作ってる途中で、システムの根本的な調整が必要だと気づいた場合 それまで作った部分と、以降の構成の見直しが必要になって大ダメージ やっぱり見切り発車は駄目か… 徹底してシステムを研究した上で、後は、考えないで組み立て作業するだけで完成するくらいまで 明確な設計をしてから作り始めるべきなのかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/26(火) 23:19:08.81 ID:G7Uq+BY8 設計の最大のメリットは、着地時期の予測ができること 工数の見積りができるから、 いつ何の作業をしていつごろ完成するか、把握したうえで進められる ま、スケジュール通りに進むことはほとんどなく途中で修正の繰り返しになるのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/26(火) 23:22:10.61 ID:4ViNXKY6 >>713 Lv1では何発も殴って(ついでにNPCつけてもいいかも)やっと倒せた敵を レベルが3程度上がるか強めの武器を手に入れれば一撃で倒せるようになる成長感こそが RPGの醍醐味だから、その辺のバランスこそが一番重視すべきだし、いちばん難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/27(水) 16:03:50.66 ID:75N8vnsx 順調に進んでても一定の時期で、これホントにカタチになんの?ってなる現象なんなの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/27(水) 16:12:23.83 ID:OxVwHuMW スケジュールの進捗が順調なら そりゃ完成予定日までに形になるはずでしょ 単に手が止まらない期間を順調と呼んでるだけの いきあたりばったり製作なら知らないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/27(水) 17:37:41.29 ID:k68RDEiC ゴージャスの仲間が書き込んでいたとはな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 16:18:46.05 ID:p9ma7eOr ゴージャスって宇宙海賊の? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 17:17:10.62 ID:KyG6QpFK >>720 今はそういう方針で作られてるRPGってほとんど無いかと 育て方や編成、進め方は幅広いし プレイヤの行動を完全に想定した細緻なバランス取りってのは 自由度やプレイの幅とは相容れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 19:04:45.14 ID:p9ma7eOr むしろ今の方がバランス調整はしっかりやらないと糞ゲーとして叩かれる 最近だとエルデンリングだって育成自由なオープンワールドで序盤からあちこち行けるけど 武器強化アイテムの配置や取得経験値量で、ある程度制作側の想定したバランス通りの進み方するしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 19:24:15.24 ID:KyG6QpFK それACTだからな ACTは確かに昔のRPGらしい調整が多い気がする おかげでレベル上げるとヌル過ぎるし 低レベルだといくら殴っても倒せなくてストレスってのも多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 19:55:59.55 ID:tlhcmodx >>724 そっ お笑い芸人でゲーム実況などをしているゴージャス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 19:56:14.95 ID:qHMsFSgK >>720 そういう数値的な成長感を求める人って実はクリッカーゲームで十分なんだよね 下手に自分でシステム組むよりクリッカーテンプレート買って適当な絵付けたほうが喜ばれると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 20:04:17.81 ID:JSepjQTF というよりRPGがアクション化していった、という印象 オールドスクールなRPGなんか瀕死だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 21:15:41.08 ID:k34JWO6S >>730 もともとハードの性能が低くて表現できない事が多かったから 数値で表現してた面もあるんだろうし スカイリムなんか経験しちゃうとチマチマレベルアップなんてって感じ(個人的見解です) まあ表計算的に数値を並べて悩むのが好きな層もいるから 一概に否定する要素でもないですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 04:52:31.27 ID:dQqy0MFv オールドスクールなRPG、とはどんな作品を指すんだろ 古いタイプのRPGなんだろうなとは分かるけどスクールって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 04:57:10.78 ID:/+tlSSAS Googleからの連絡で 2年以上更新してないアプリは配信停止ってきた まじかお? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 15:04:14.81 ID:kkaRecDR 直近一定期間のDL数で足きりならわかるが 更新日で足きりってわけわからんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 15:06:42.81 ID:hf1CIYav 最新のAndroidを強制したいんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 15:19:48.38 ID:AF9RRQni >>732 そいつの脳内ジャンルなんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 08:46:30.78 ID:iW6yqHIy ニュースクールのゲームより、オールドスクールはチュートリアルも短いしすぐ遊べるから好きだけどなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 14:03:57.98 ID:bKwMVCLi よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 22:20:22.20 ID:vkVzqGi7 ソシャゲなんてほとんどRPGだろ 携帯機でもずっと隆盛してた コンシューマはもう大手しか開発できないし RPGは日本でしか流行らないというだけで、需要自体はなんら変化が無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 22:36:01.14 ID:a4fqoo8O よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/740
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