[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/04(月) 17:38:46.58 ID:qNTI5KF5(1) AAS
>こんな感じ

ならワンピースの野球のように>>20
20(8): 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/02(土) 13:31:11.30 ID:ppSSj2yC(1/7) AAS
Twitterリンク:grgrk_mt2
先日からここに貼ってたバッティングゲーム完成しました
タイトルは「ファイナルバッティング」
よければプレイしてみてください
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
を売り物にすればいいじゃん

同じくらい売れるはずだろ?

>こんな感じ

ならな
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/04(月) 17:55:19.23 ID:XY9g+BlF(4/4) AAS
(ワンピースの野球ってなんだろう)
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/04(月) 18:15:06.54 ID:tQJSyGO5(2/2) AAS
ワンピースのキャラ使った野球ゲーム(糞ゲー)が過去にあった
でも版権モノと同じシステムのオリジナルゲームが版権モノ同様に売れるわけではないだろうに
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/04(月) 20:35:01.51 ID:fk72o2eq(1) AAS
お正月に親戚で集まって皆でやるモノポリーみたいなボードゲームは楽しかったなあと
祖父母も他界して皆もいい年齢になって正月に親戚で集まらなくなってボードゲームやる機会はなくなったけど
75
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/04(月) 23:42:18.46 ID:7B1GY3WG(1) AAS
>>65
65(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/04(月) 14:05:08.93 ID:sKvcQw5/(1) AAS
ノック打ちということ以外にほとんど似とらんやないか
そもそも似とったら>>51が参考にしろと言う意味がない
ほとんどの要素が欠けてる、別物やから参考にしろと言われとんのや
いや、>>51
51(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/04(月) 00:14:11.80 ID:J+E6Svb7(2/4) AAS
>>20
くまのプーさんのホームランダービー!
参考にしてみては?
フラッシュゲーで古い昔からあったタイプだけど
動画は残ってるはずよ
なんだが
似ているから参考にして見てはって言ったんですけど
肉付けはまだまだこれからだろうし、
ホームランダービーと違う方向性探るために既存のものに目を通してみたらって感じよ
76
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/05(火) 00:22:27.41 ID:j2Itd+eh(1/7) AAS
>>75
肉付けなんてしないぞ?
もう完成してる
これ以上何を付け加えたらいいんだ・・
77
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/05(火) 00:36:36.17 ID:NiMrs9pf(1) AAS
つまり才能がない
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/05(火) 00:38:05.11 ID:j2Itd+eh(2/7) AAS
>>77
ひーん(*_*)
79
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/05(火) 01:25:22.19 ID:saw/lNvO(1/2) AAS
>>76
システム的なら視点変更とか
野球盤言うならヒットゾーン作って進塁要素追加
ホームラン数や飛距離の他に得点数でクリア要件設定するとか?
データ的ならキャラクター、球場、球種の他に金属バット、木製バット、いかさまバット、ビニールバットとか
これでも劣化ホームランダービー脱却には至ってないけどさ
80
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/05(火) 01:34:51.48 ID:saw/lNvO(2/2) AAS
なんなら美少女要素を入れてもいいんじゃない?ご褒美的な安易だけど
本当にシステムだけの何も無い状態で絵も(仮)にしか見えないので
やれることはまだまだあると思うが、思いつかないのならしょうがないね。
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/05(火) 08:34:10.03 ID:F/s+qDz6(1) AAS
「もうここまで」の人と
「まだここから」の人
圧倒的才能の差は
努力ではほとんど埋め難い
82
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/05(火) 09:26:55.84 ID:j2Itd+eh(3/7) AAS
>>79
視点変更・・元々平面的なゲーム内容なので視点を変える意味がない

ヒットゾーン、進塁要素・・別に面白いと思わない。距離を競った方が面白いと判断した

キャラ、バットの種類・・シンプルの方が面白いと思った
83: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/05(火) 09:27:51.83 ID:j2Itd+eh(4/7) AAS
>>80
美少女要素・・絵心がないから無理だな
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/05(火) 10:53:08.35 ID:fnApt3Ox(1) AAS
>>82
3Dで作ってる意味って…
野球盤がモチーフって…
面白いかどうかは確かに感想だな…製作者が言うことではない
そもそも絵はキャッチーなものでないと遊んでもらえない…

って言っても主は頑固そうだな…わざわざここで晒した意味もよう分からなくなった
85
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/05(火) 11:07:29.11 ID:j2Itd+eh(5/7) AAS
単純に「打って気持ちいい」というだけのゲームなのだが
別に作り込まれたコアゲーを目指してるわけでもない
86
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/05(火) 11:18:58.41 ID:EV5KyW+R(1/2) AAS
いつまでも続けるつもりなら
自分のスレ立ててやれ
87: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/05(火) 11:51:11.10 ID:j2Itd+eh(6/7) AAS
>>86
わかった
ごめん
やめる
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/05(火) 12:01:35.67 ID:Slcc/1Ni(1) AAS
褒めて欲しいだけならここに晒すのはお勧めしません
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/05(火) 12:31:40.89 ID:b2OolrZA(1) AAS
クソクオリティのゲーム作るより
製作者向けの便利ツールでも作ったほうが稼げるのかな
500円のゲームと500円のツールならツールのほうが安く見えない?
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/05(火) 12:48:40.50 ID:3oFiSc/U(1) AAS
500円払って楽できると思えばツールの方が安く感じるけど
プレイヤーに対して制作者の数は少ないから
ツール売る側が稼げるかどうかはわからんなぁ
91: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/05(火) 13:07:00.39 ID:j2Itd+eh(7/7) AAS
ツール系で一番儲かるのはおそらくunityのアセットストアだろうな
しかしめちゃくちゃ難しそう
92
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/05(火) 21:50:13.38 ID:Tfp9lnDN(1) AAS
>>86
だいたいどこの板のどこのスレでも言える話なんだが、
スレタイやローカルールに反しない以上、いちいち文句言うなや
そうだとしても、もう少し言葉選べ、荒らし。
やめてほしい=話題を変えたいんだったらそれをそのまま書けばいいだけだろうが
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/05(火) 22:17:56.43 ID:dvzyZGE7(1) AAS
そうして、この発言をきっかけに長文ローカルルールが生まれていくのであった
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/05(火) 22:52:37.41 ID:EV5KyW+R(2/2) AAS
前スレから延々自作ゲーの品評で引っ張ってるのがスレタイに沿ってると?
他人の文句やら口の聞き方やら指図するお前は何様だよとしか
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/05(火) 22:55:54.78 ID:Rn+Jyyio(1) AAS
ツール類は相当需要のツボをつかないと売れないだろうな、難しいし、そもそもゲーム消費者より制作者の方が圧倒的に少ないだろうし
そんなマーケティング力と技術両方あるなら普通のアプリ作った方がよっぽどよさそう
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