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ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/
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405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 10:58:45.02 ID:S+aiiuCB ミリオタだから銃素材作りためてたけど不謹慎ネタやるのは嫌だし困ったものだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/405
406: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/12(火) 11:55:55.62 ID:ewb9flC6 マップチップのサイズで気になることがあるのですが質問しても大丈夫でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 12:19:33.62 ID:r2MHFOHy どうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/407
408: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/12(火) 12:37:53.29 ID:ewb9flC6 雑談で質問してしまいごめんなさい マップチップのサイズなのですが、売っているのなどを見ると8*8や16*16が多いと思うのですが、8の倍数じゃないと使い物にならなかったりするのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 12:49:48.12 ID:Aqs92H8J 敬語使えたら全然OKなんよ(わからないから誰か回答頼む) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 13:02:53.55 ID:7SknX5O9 概念的なものだから説明が難しいね グラフィック処理は画像サイズが2の累乗に最適化されてるらしいから 1,2,4,8,16,32,64,128,...ってやつ マップチップとなると一枚の画像に複数チップ敷き詰める必要があるから キリの良いサイズってのは決まってくる 読み込んだ後くりぬけば1チップのサイズなんて自由なんだろうけど ツクールとかで採用してるサイズが汎用性で主流になるんだと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 13:05:28.90 ID:pGpqNHOa >>408 自分で作って自分で使うだけなら好きにすればいいと思う 自分で作って誰かに使ってもらう前提なら規格内に収めた方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/411
412: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/12(火) 13:12:15.34 ID:ewb9flC6 モヤモヤしていたのがなくなってスッキリしました 皆さんありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/412
413: 野球マン [] 2022/04/12(火) 14:07:30.76 ID:vVWw9Twd RPGのマップはエディタで作るわけだがトゥルルルルルとペイントする様に塗れる そしてツクールとかunityのRPGシステムとかだとタイルを並べた時自動的に繋げて 綺麗にしてくれるシステムがある そういうのもタイルチップの大きさが揃っているから成立する ただツクールとか見ても一部大きさがはみ出てるチップもあるし 絶対的な条件ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 14:43:42.27 ID:fHENkVsI 4か8の倍数で作るのが一番都合がいいな タイルマップだと割り切れる数で設置しないと画面に綺麗に配置しにくいし 自分も素材はこの倍数で全部作ってるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 17:37:58.40 ID:vnTinD4E 調べりゃすぐ分かることをわざわざ質問して スレチの話題を既成事実化させようって荒らしだな これならボクにも答えられる!ってバカがひっかからなければ 自演でマッチポンプする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 17:56:32.06 ID:iE1Rvkzv 最近はホントに調べる能力がない人もいるからマジで聞いてるのかも そういう人にゲーム製作ができるのか疑問だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 18:06:12.61 ID:ewb9flC6 聞いただけでこんなこと言われるなんて凄いスレですね 知的障害者並みのバカで大変申し訳ございませんでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 18:08:51.75 ID:iE1Rvkzv 知的障害者を馬鹿にするのは良くないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 18:12:15.82 ID:qc0Cj0d/ 慇懃無礼な売り言葉に買い言葉でワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 18:24:34.88 ID:pGpqNHOa まあ5chでの文言なんて気にしない方が精神的にもいいさ 自分には思い付かない事だからと疑いまくって陰謀論に堕ちてもなんだしな 話半分にスルーしたり相手したりでいいそれが健康 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 18:30:48.97 ID:JE4N5hBU >>415 全く理解しようとせずネチネチ聞き続けてるならまだ分かるよ でもそうじゃないしもう話は終わってるんだからいいじゃん お前は何のために煽ってるの?そのレスゲーム製作と一切関係ないよね 空気悪くしたいだけの煽りこそスレ違いだから止めろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 18:51:20.17 ID:mcEmcHCa まあ、ここにいるのはゲームを完成させた人を、ひたすらたたき続ける紳士な人たちだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 18:58:27.65 ID:B23A2rtr ワナビーもしくは形式的に過去に完成させたことはあっても現在はワナビー同然の状態に退行しちゃった病んだ奴等が妬んでんじゃねえの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 19:04:39.32 ID:fHENkVsI 今の状態だと何を話しても叩くためだけに割り込んでくるだろうし、本当に困ったちゃんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 21:33:13.63 ID:vnTinD4E 完成ってアレがか?w 他に上げてるやつもおらんのに本当に分かりやすいな 同じID出せるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/425
426: 野球マン [sage] 2022/04/12(火) 21:50:04.84 ID:vVWw9Twd >>425 また自演説かw 作者である俺が完成って言ってるんだから完成だろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/13(水) 00:16:56.48 ID:H03+u+gQ >>425 で? そこまで言うんだったら、お前はどれほど技術的に優れた作品を作ったんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/13(水) 02:55:37.83 ID:6D332ypX どっちも消えてくれね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/13(水) 09:16:37.63 ID:56HBgirI 「JavaScript」を実際に打ち込んで対戦する『Screeps: Arena』が配信開始。ユニットのAIをプログラムしながら、オンラインで戦うユニークな戦術ゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/429
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